InputLanguageManager.AvailableInputLanguages Eigenschaft

Definition

Ruft einen Enumerator für aktuell verfügbare Eingabesprachen ab.

public:
 property System::Collections::IEnumerable ^ AvailableInputLanguages { System::Collections::IEnumerable ^ get(); };
public System.Collections.IEnumerable AvailableInputLanguages { get; }
member this.AvailableInputLanguages : System.Collections.IEnumerable
Public ReadOnly Property AvailableInputLanguages As IEnumerable

Eigenschaftswert

IEnumerable

Eine Aufzählung für derzeit verfügbare Eingabesprachen oder null wenn keine Eingabesprachen verfügbar sind. Diese Eigenschaft hat keinen Standardwert.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie Sie eine InputLanguageManager Aufzählung der verfügbaren Eingabesprachen verwenden.

this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"));
tb2.Text = "Available Input Languages:";
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages;
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " + InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString();
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " + this.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString();
Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()
InputLanguageManager.SetInputLanguage(myTextBox, CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr"))
tb2.Text = "Available Input Languages:"
lb1.ItemsSource = InputLanguageManager.Current.AvailableInputLanguages
tb3.Text = "Input Language of myTextBox is " & InputLanguageManager.GetInputLanguage(myTextBox).ToString()
tb4.Text = "CurrentCulture is Set to " & Me.Dispatcher.Thread.CurrentCulture.Name.ToString()

Gilt für: