KeyGestureValueSerializer Klasse

Definition

Konvertiert Instanzen von String in KeyGesture-Instanzen und umgekehrt.

public ref class KeyGestureValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class KeyGestureValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type KeyGestureValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class KeyGestureValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Vererbung
KeyGestureValueSerializer

Hinweise

Diese Klasse wird in der MarkupWriter Regel nur für Serialisierungszwecke verwendet.

Konstruktoren

KeyGestureValueSerializer()

Initialisiert eine neue Instanz der KeyGestureValueSerializer-Klasse.

Methoden

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Bestimmt, ob das angegebene String-Objekt in eine Instanz von KeyGesture konvertiert werden kann.

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Bestimmt, ob die angegebene KeyGesture in einen String konvertiert werden kann.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Konvertiert ein String-Element in ein KeyGesture-Element.

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Konvertiert eine Instanz von KeyGesture in eine String.

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetConvertFromException(Object)

Gibt eine Ausnahme zurück, wenn eine Konvertierung nicht erfolgen kann.

(Geerbt von ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Gibt eine Ausnahme zurück, wenn eine Konvertierung nicht erfolgen kann.

(Geerbt von ValueSerializer)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Ruft eine Enumeration der Typen auf, auf die ValueSerializer verweist.

(Geerbt von ValueSerializer)

Gilt für:

Weitere Informationen