System.Windows.Input.Manipulations Namespace

Stellt Funktionen für die Überwachung von und die Reaktion auf eine Sammlung von Manipulatoren in einem einzelnen Verbund bereit, sodass eine Anwendung die Änderungen im Verbund anstelle der einzelnen Komponenten überwachen kann.

Klassen

InertiaExpansionBehavior2D

Beschreibt das gewünschte Erweiterungsverhalten eines Trägheitprozessors.

InertiaParameters2D

Basisklasse, von der alle Trägheitsparameterklassen abgeleitet werden.

InertiaProcessor2D

Implementiert die Extrapolierung der Position, Ausrichtung und des durchschnittlichen Radius einer Bearbeitung.

InertiaRotationBehavior2D

Beschreibt das gewünschte Drehverhalten eines Trägheitprozessors.

InertiaTranslationBehavior2D

Beschreibt das gewünschte Übersetzungsverhalten eines Trägheitprozessors.

Manipulation2DCompletedEventArgs

Stellt Daten dar, die mit einem ManipulationProcessor2D.Completed-Ereignis oder einem InertiaProcessor2D.Completed-Ereignis gesendet werden.

Manipulation2DDeltaEventArgs

Stellt Daten dar, die mit einem Ereignis oder Delta Ereignis Delta gesendet werden.

Manipulation2DStartedEventArgs

Stellt Daten dar, die mit einem Started-Ereignis gesendet werden.

ManipulationDelta2D

Stellt das Ergebnis einer 2D-Bearbeitung dar.

ManipulationParameters2D

Basisklasse, von der alle Bearbeitungsparameterklassen abgeleitet werden.

ManipulationPivot2D

Stellt Pivotinformationen dar, die von einem Bearbeitungsprozessor für Drehungen von Einzelmanipulatoren verwendet werden.

ManipulationProcessor2D

Implementiert einen Setzer für Mehrfacheingabe und Einzelausgabe für zweidimensionale (2D) Transformationen in einem freigegebenen Koordinatenraum.

ManipulationVelocities2D

Stellt einen Satz von Geschwindigkeiten dar, der von den Bearbeitungs- und Trägheitprozessoren berechnet wurde.

Strukturen

Manipulator2D

Stellt einen 2D-Manipulator zu einem bestimmten Zeitpunkt dar.

Enumerationen

Manipulations2D

Stellt die möglichen affinen zweidimensionalen Bearbeitungen dar.