ManipulationStartingEventArgs.ManipulationContainer ManipulationStartingEventArgs.ManipulationContainer ManipulationStartingEventArgs.ManipulationContainer ManipulationStartingEventArgs.ManipulationContainer Property

Definition

Ruft den Container ab, zu dem alle Manipulationsereignisse und Berechnungen relativ sind, oder legt ihn fest.Gets or sets the container that all manipulation events and calculations are relative to.

public:
 property System::Windows::IInputElement ^ ManipulationContainer { System::Windows::IInputElement ^ get(); void set(System::Windows::IInputElement ^ value); };
public System.Windows.IInputElement ManipulationContainer { get; set; }
member this.ManipulationContainer : System.Windows.IInputElement with get, set
Public Property ManipulationContainer As IInputElement

Eigenschaftswert

Der Container, zu dem alle Manipulationsereignisse und Berechnungen relativ sind.The container that all manipulation events and calculations are relative to. Der Standardwert ist das Element, bei dem das Ereignis aufgetreten ist.The default is the element on which the event occurred.

Hinweise

Sie können angeben, dass die Position relativ zu einem anderen Element sein soll, ManipulationContainer indem Sie die-Eigenschaft festlegen.You can specify that the position should be relative to another element by setting the ManipulationContainer property. Beispielsweise können Sie die Manipulations Positionen relativ zum übergeordneten Element des Elements machen, das die Manipulations Ereignisse empfängt.For example, you can make the manipulation positions relative to the parent of the element that receives the manipulation events. Der- ManipulationContainerEreignishandler ist die einzige Stelle, an der Sie festlegen können. ManipulationStartingThe ManipulationStarting event handler is the only place in which you can set the ManipulationContainer.

Weitere Informationen zu Manipulationen finden Sie unter Übersicht über die Eingabe.For more information about manipulations, see the Input Overview. Ein Beispiel für eine Anwendung, die auf Manipulationen antwortet, finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Erstellen Ihrer ersten Touchscreen-Anwendung.For an example of an application that responds to manipulations, see Walkthrough: Creating Your First Touch Application.

Gilt für: