ManipulationStartingEventArgs Klasse
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt Daten für das ManipulationStarting-Ereignis bereit.
public ref class ManipulationStartingEventArgs sealed : System::Windows::Input::InputEventArgs
public sealed class ManipulationStartingEventArgs : System.Windows.Input.InputEventArgs
type ManipulationStartingEventArgs = class
inherit InputEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationStartingEventArgs
Inherits InputEventArgs
- Vererbung
Hinweise
Mit ManipulationStartingEventArgs dieser Option können Sie das Verhalten einer Manipulation angeben. ManipulationStartingEventArgs Gehen Sie folgendermaßen vor:
Geben Sie an, dass die Position relativ zu einem Element sein soll, indem Sie die ManipulationContainer Eigenschaft festlegen.
Geben Sie an, ob die Single-Finger-Manipulation aktiviert ist, indem Sie die ManipulationStartingEventArgs.IsSingleTouchEnabled Eigenschaft festlegen.
Geben Sie an, welche Arten von Manipulationen aktiviert sind, indem Sie die ManipulationStartingEventArgs.Mode Eigenschaft auf eine ManipulationModes Enumeration festlegen.
Geben Sie die Mitte einer Einzelfingerdrehung an, indem Sie die ManipulationStartingEventArgs.Pivot Eigenschaft festlegen.
Abbrechen der Manipulation durch Festlegen der ManipulationStartingEventArgs.Cancel Eigenschaft auf
true.
Weitere Informationen zu Manipulationen finden Sie in der Eingabeübersicht. Ein Beispiel für eine Anwendung, die auf Manipulationen reagiert, finden Sie unter Walkthrough: Creating Your First Touch Application.
Eigenschaften
| Device |
Ruft das Eingabegerät ab, das dieses Ereignis initiiert hat. (Geerbt von InputEventArgs) |
| Handled |
Ruft einen Wert ab, der den aktuellen Zustand der Ereignisbehandlung für ein Routingereignis beim Durchlaufen der Route angibt, oder legt diesen fest. (Geerbt von RoutedEventArgs) |
| IsSingleTouchEnabled |
Ruft ab oder legt fest, ob eine Manipulation mit einem Finger gestartet werden kann. |
| ManipulationContainer |
Ruft den Container ab, zu dem alle Manipulationsereignisse und Berechnungen relativ sind, oder legt ihn fest. |
| Manipulators |
Ruft eine Auflistung von Objekten ab, die die Fingereingabekontakte für die Manipulation darstellt. |
| Mode |
Ruft ab oder legt fest, welche Typen von Manipulationen möglich sind. |
| OriginalSource |
Ruft die ursprünglich meldende Quelle ab, die durch einen reinen Treffertest bestimmt wurde, bevor eine mögliche Source-Anpassung durch eine übergeordnete Klasse erfolgt. (Geerbt von RoutedEventArgs) |
| Pivot |
Ruft ein Objekt ab, das das Pivot für eine Einpunktmanipulation beschreibt, oder legt es fest. |
| RoutedEvent |
Ruft die RoutedEvent-Instanz ab, die dieser RoutedEventArgs-Instanz zugeordnet ist, oder legt die Instanz fest. (Geerbt von RoutedEventArgs) |
| Source |
Ruft einen Verweis auf das Objekt ab, das das Ereignis ausgelöst hat, oder legt diesen fest. (Geerbt von RoutedEventArgs) |
| Timestamp |
Ruft die Zeit ab, zu der dieses Ereignis eingetreten ist. (Geerbt von InputEventArgs) |
Methoden
| Cancel() |
Bricht die Manipulation ab und stuft Fingereingaben zu Mausereignissen herauf. |
| Equals(Object) |
Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist. (Geerbt von Object) |
| GetHashCode() |
Fungiert als Standardhashfunktion. (Geerbt von Object) |
| GetType() |
Ruft den Type der aktuellen Instanz ab. (Geerbt von Object) |
| InvokeEventHandler(Delegate, Object) |
Ruft Ereignishandler auf typspezifische Weise auf, wodurch sich die Effizienz des Ereignissystems erhöhen kann. (Geerbt von InputEventArgs) |
| MemberwiseClone() |
Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object. (Geerbt von Object) |
| OnSetSource(Object) |
Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse einen Einstiegspunkt für Benachrichtigungsrückrufe an, wenn der Wert der Source-Eigenschaft einer Instanz geändert wird. (Geerbt von RoutedEventArgs) |
| SetManipulationParameter(ManipulationParameters2D) |
Fügt der aktuellen Manipulation des angegebenen Elements Parameter hinzu. |
| ToString() |
Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt. (Geerbt von Object) |