MouseDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft das IInputElement ab, an das die Eingaben von diesem Mausgerät gesendet werden.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

IInputElement

Das Element, das die Eingaben empfängt.

Hinweise

Das Ziel für ein MouseDevice Objekt ist das Objekt, das die Maus über oder das Objekt mit Mausaufnahme ist.

Gilt für: