MouseDevice.Target Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft das IInputElement ab, an das die Eingaben von diesem Mausgerät gesendet werden.
public:
virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement
Eigenschaftswert
Das Element, das die Eingaben empfängt.
Hinweise
Das Ziel für ein MouseDevice Objekt ist das Objekt, das die Maus über oder das Objekt mit Mausaufnahme ist.