Stylus.StylusInRange Angefügtes Ereignis

Definition

Tritt auf, wenn der Tablettstift in den Bereich des Tablets gelangt.Occurs when the stylus comes within range of the tablet.

see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler
see AddStylusInRangeHandler, and RemoveStylusInRangeHandler

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird veranschaulicht, wie die EditingMode-Eigenschaft einer InkCanvas auf EraseByStroke festgelegt wird, wenn der Tablettstift umgekehrt wird.The following example demonstrates how to set the EditingMode property of an InkCanvas to EraseByStroke when the stylus is inverted. In diesem Beispiel wird davon ausgegangen, dass eine InkCanvas mit dem Namen inkCanvas1 vorhanden ist und dass das StylusInRange-Ereignis mit den Ereignis Handlern verbunden ist.This example assumes that there is an InkCanvas called inkCanvas1 and that the StylusInRange event is connected to the event handlers. Um die Cursor Änderung anzuzeigen, legen Sie die UseCustomCursor-Eigenschaft auf true auf inkCanvas1fest.To see the cursor change, set the UseCustomCursor property to true on inkCanvas1.

void inkCanvas1_StylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
    if (e.StylusDevice.Inverted == true)
    {
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke;
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand;
    }
    else
    {
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink;
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen;
    }
}
Private Sub inkCanvas1_StylusInRange(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
    Handles inkCanvas1.StylusInRange

    If e.StylusDevice.Inverted = True Then
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.EraseByStroke
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Hand
    Else
        inkCanvas1.EditingMode = InkCanvasEditingMode.Ink
        inkCanvas1.Cursor = System.Windows.Input.Cursors.Pen
    End If

End Sub

Hinweise

Dies ist ein angefügtes Ereignis.This is an attached event. WPFWPF implementiert angefügte Ereignisse als Routing Ereignisse.implements attached events as routed events. Ein angefügtes Ereignis ist im Grunde ein XAMLXAML sprach Konzept, das verwendet wird, um auf Ereignisse zu verweisen, die für Objekte behandelt werden, die keine Ereignisse definieren.An attached event is, fundamentally, a XAMLXAML language concept used to reference events that are handled on objects that do not, themselves, define events. WPFWPF erweitert die Funktionen eines angefügten Ereignisses weiter, sodass eine Route durchlaufen werden kann.further expands an attached event's capabilities, allowing it to traverse a route. Angefügte Ereignisse haben im Code keine Syntax für die direkte Handhabung. um Handler für ein Routing Ereignis im Code anzufügen, verwenden Sie eine bestimmte Methode zum Hinzufügen von * Handlern.Attached events do not have a direct handling syntax in code; to attach handlers for a routed event in code, use a designated Add*Handler method. Weitere Informationen finden Sie unter Übersicht über angefügte Ereignisse.For details, see Attached Events Overview.

Informationen zum RoutingereignisRouted Event Information

BezeichnerfeldIdentifier field StylusInRangeEvent
Routing StrategieRouting strategy BlasenBubbling
delegateDelegate StylusEventHandler

Gilt für:

Siehe auch