TabletDevice.Target Eigenschaft

Definition

Ruft das IInputElement ab, das die grundlegende Eingabeverarbeitung für das Tablettgerät bereitstellt.

public:
 virtual property System::Windows::IInputElement ^ Target { System::Windows::IInputElement ^ get(); };
public override System.Windows.IInputElement Target { get; }
member this.Target : System.Windows.IInputElement
Public Overrides ReadOnly Property Target As IInputElement

Eigenschaftswert

IInputElement

Das IInputElement, das die grundlegende Eingabeverarbeitung für das Tablettgerät bereitstellt.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Target Eigenschaft veranschaulicht.

if (null != myTabletDevice.Target)
{
    textbox1.AppendText("Target: " + myTabletDevice.Target.GetType().Name + "\n");
}
else
{
    textbox1.AppendText("Target: null\n");
}
If IsNothing(myTabletDevice.Target) Then
    textbox1.AppendText("Target: null" & vbCrLf)
Else
    textbox1.AppendText("Target: " & TypeName(myTabletDevice.Target) & vbCrLf)
End If

Gilt für: