Touch.FrameReported Ereignis
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Tritt auf, wenn eine Fingereingabenachricht gesendet wird.
public:
static event System::Windows::Input::TouchFrameEventHandler ^ FrameReported;
public static event System.Windows.Input.TouchFrameEventHandler FrameReported;
member this.FrameReported : System.Windows.Input.TouchFrameEventHandler
Public Shared Custom Event FrameReported As TouchFrameEventHandler
Public Shared Event FrameReported As TouchFrameEventHandler
Ereignistyp
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird das FrameReported Ereignis behandelt. Wenn eine Toucheingabe auf das Canvasdrücken wird, wird die TouchDevice Aufnahme an die Canvas. Wenn die Toucheingabe aufgehoben wird, wird die TouchDevice Veröffentlichung freigegeben. Wenn sich eine Toucheingabe über die Verschiebung bewegt, wird dies CanvasId überprüft. Wenn der Wechsel von der ersten Toucheingabe stammt, wird seine Position aufgezeichnet. Wenn die Bewegung von der zweiten Toucheingabe stammt, wird eine Linie aus der Position der ersten Berührung auf die Position der zweiten Toucheingabe gezeichnet.
In diesem Beispiel handelt es sich um ein größeres Beispiel, das in der Touch Klassenübersicht verfügbar ist.
public partial class MainWindow : Window
{
// Variables for tracking the position of two points.
Point pt1, pt2 = new Point();
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
Touch.FrameReported += new TouchFrameEventHandler(Touch_FrameReported);
}
void Touch_FrameReported(object sender, TouchFrameEventArgs e)
{
if (this.canvas1 != null)
{
foreach (TouchPoint _touchPoint in e.GetTouchPoints(this.canvas1))
{
if (_touchPoint.Action == TouchAction.Down)
{
// Clear the canvas and capture the touch to it.
this.canvas1.Children.Clear();
_touchPoint.TouchDevice.Capture(this.canvas1);
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Move && e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1) != null)
{
// This is the first (primary) touch point. Just record its position.
if (_touchPoint.TouchDevice.Id == e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt1.X = _touchPoint.Position.X;
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y;
}
// This is not the first touch point. Draw a line from the first point to this one.
else if (_touchPoint.TouchDevice.Id != e.GetPrimaryTouchPoint(this.canvas1).TouchDevice.Id)
{
pt2.X = _touchPoint.Position.X;
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y;
Line _line = new Line();
_line.Stroke = new RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black);
_line.X1 = pt1.X;
_line.X2 = pt2.X;
_line.Y1 = pt1.Y;
_line.Y2 = pt2.Y;
_line.StrokeThickness = 2;
this.canvas1.Children.Add(_line);
}
}
else if (_touchPoint.Action == TouchAction.Up)
{
// If this touch is captured to the canvas, release it.
if (_touchPoint.TouchDevice.Captured == this.canvas1)
{
this.canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice);
}
}
}
}
}
}
Class MainWindow
' Variables for tracking the position of two points.
Private pt1, pt2 As Point
Public Sub New()
InitializeComponent()
AddHandler Touch.FrameReported, AddressOf Touch_FrameReported
End Sub
Private Sub Touch_FrameReported(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.Windows.Input.TouchFrameEventArgs)
If (canvas1 IsNot Nothing) Then
For Each _touchPoint In e.GetTouchPoints(Me.canvas1)
If _touchPoint.Action = TouchAction.Down Then
' Clear the canvas and capture the touch to it.
canvas1.Children.Clear()
_touchPoint.TouchDevice.Capture(canvas1)
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Move Then
' This is the first (primary) touch point. Just record its position.
If _touchPoint.TouchDevice.Id = e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt1.X = _touchPoint.Position.X
pt1.Y = _touchPoint.Position.Y
' This is not the first touch point; draw a line from the first point to this one.
ElseIf _touchPoint.TouchDevice.Id <> e.GetPrimaryTouchPoint(Me.canvas1).TouchDevice.Id Then
pt2.X = _touchPoint.Position.X
pt2.Y = _touchPoint.Position.Y
Dim _line As New Line()
_line.Stroke = New RadialGradientBrush(Colors.White, Colors.Black)
_line.X1 = pt1.X
_line.X2 = pt2.X
_line.Y1 = pt1.Y
_line.Y2 = pt2.Y
_line.StrokeThickness = 2
Me.canvas1.Children.Add(_line)
End If
ElseIf _touchPoint.Action = TouchAction.Up Then
' If this touch is captured to the canvas, release it.
If (_touchPoint.TouchDevice.Captured Is canvas1) Then
canvas1.ReleaseTouchCapture(_touchPoint.TouchDevice)
End If
End If
Next
End If
End Sub
End Class
Hinweise
Ein Frame ist eine Reihe von Multitouchnachrichten oder Touchpunkten. Sie können auf Toucheingaben reagieren, indem Sie das Ereignis behandeln FrameReported und auf die Details der TouchFrameEventArgs TouchPoint Ereignisdaten zugreifen.
Das FrameReported Ereignis verwendet nicht das gleiche Ereignismodell wie andere WPF-Eingabeereignisse, z TouchDown . B. und TouchMove. Statt als elementspezifisches Ereignis verfügbar zu werden, das potenziell über die Objektstruktur einer Benutzeroberfläche weitergeleitet wird, ist das FrameReported Ereignis ein einzelnes Ereignis, das auf Anwendungsebene behandelt wird. Daher können Sie den sender Parameter des Ereignishandlers nicht verwenden, um zu bestimmen, welche Elemente berührt werden.