D3DResourceType Enumeration

Definition

Gibt die Direct3D-Oberflächentypen an, die mit der D3DImage-Klasse kompatibel sind.

public enum class D3DResourceType
public enum D3DResourceType
type D3DResourceType = 
Public Enum D3DResourceType
Vererbung
D3DResourceType

Felder

IDirect3DSurface9 0

Gibt eine IDirect3DSurface9-Oberfläche an.

Beispiele

Das folgende Codebeispiel zeigt, wie sie in einem Aufruf der SetBackBuffer -Methode angebenD3DResourceType. Weitere Informationen finden Sie unter Exemplarische Vorgehensweise: Hosting von Direct3D9-Inhalten in WPF.

d3dimg.Lock();
// Repeatedly calling SetBackBuffer with the same IntPtr is 
// a no-op. There is no performance penalty.
d3dimg.SetBackBuffer(D3DResourceType.IDirect3DSurface9, pSurface);
HRESULT.Check(Render());
d3dimg.AddDirtyRect(new Int32Rect(0, 0, d3dimg.PixelWidth, d3dimg.PixelHeight));
d3dimg.Unlock();

Hinweise

Verwenden Sie, D3DResourceType wenn Sie eine Direct3D-Oberfläche in der D3DImage.SetBackBuffer -Methode zuweisen.

Gilt für:

Weitere Informationen