BeginStoryboard.HandoffBehavior Eigenschaft

Definition

Ruft das richtige Übergabeverhalten zum Starten einer Animationsuhr in diesem Storyboard ab oder legt es fest.

public:
 property System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior HandoffBehavior { System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior get(); void set(System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior value); };
public System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior HandoffBehavior { get; set; }
member this.HandoffBehavior : System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior with get, set
Public Property HandoffBehavior As HandoffBehavior

Eigenschaftswert

HandoffBehavior

Einer der HandoffBehavior-Enumerationswerte. Der Standardwert ist SnapshotAndReplace.

Hinweise

Verwenden des Handoff-HandoffBehavior

Wenn Sie eine , oder AnimationTimelineAnimationClock eine StoryboardEigenschaft verwendenHandoffBehavior.Compose, verwenden Sie alle Clock zuvor mit dieser Eigenschaft verknüpften Objekte weiterhin Systemressourcen; das Zeitgebersystem entfernt diese Uhren nicht automatisch.

Um Leistungsprobleme zu vermeiden, wenn Sie eine große Anzahl von Uhren anwenden, die verwendet Composewerden, sollten Sie nach Abschluss der animierten Eigenschaft komponieren. Es gibt mehrere Möglichkeiten, eine Uhr zu entfernen:

Dies betrifft hauptsächlich Animationen für Objekte, die eine lange Lebensdauer haben. Wenn ein Objekt gesammelt wird, werden seine Uhr auch getrennt und müll gesammelt.

Weitere Informationen zu Uhrobjekten finden Sie unter Übersicht über Animation und Timing System.

Gilt für: