BeginStoryboard.Name Eigenschaft

Definition

Ruft den Namen des BeginStoryboard-Objekts ab oder legt ihn fest.Gets or sets the name of the BeginStoryboard object. Durch Benennen des BeginStoryboard-Objekts kann das Storyboard gesteuert werden, nachdem es gestartet wurde.By naming the BeginStoryboard object, the Storyboard can be controlled after it is started.

public:
 property System::String ^ Name { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Name { get; set; }
member this.Name : string with get, set
Public Property Name As String

Eigenschaftswert

Der Name des BeginStoryboard.The name of the BeginStoryboard. Die Standardeinstellung ist null.The default is null.

Hinweise

Um einen Storyboard anzuhalten, fortzusetzen oder anderweitig interaktiv zu steuern, legen Sie die Name-Eigenschaft des BeginStoryboard-Elements fest, und verwenden Sie ein ControllableStoryboardAction-Objekt wie PauseStoryboard, ResumeStoryboard oder StopStoryboard, um auf diesen Namen zu verweisen.To be able to pause, resume, or otherwise interactively control a Storyboard, set the Name property of its BeginStoryboard and use a ControllableStoryboardAction object like PauseStoryboard, ResumeStoryboard, or StopStoryboard to reference this name. Wenn die Name von BeginStoryboard nicht angegeben ist, kann die Storyboard nach dem Beginn nicht interaktiv beeinträchtigt werden. Wenn die Storyboard-3 beendet oder in den Füllzeitraum wechselt, werden die Animations Uhren außerdem verworfen.If the Name of BeginStoryboard is unspecified, the Storyboard cannot be interactively affected after it is begun; furthermore, when the Storyboard ends or enters its Fill period, the animation clocks are disposed of. Weitere Informationen finden Sie unter How to: Verwenden von Ereignis Triggern zum Steuern eines Storyboards nach dem Start von für weitere Informationen.See How to: Use Event Triggers to Control a Storyboard After It Starts for more information.

Gilt für: