BooleanAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen BooleanAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten BooleanKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser BooleanAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein BooleanKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können BooleanKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines BooleanAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für