ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) ByteAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Method

Definition

Fügt diesen ByteAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten ByteKeyFrame hinzu.Adds a child ByteKeyFrame to this ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object Object Object Object

Das Objekt, das dieser ByteAnimationUsingKeyFrames als untergeordnetes Element hinzugefügt werden soll.The object to be added as the child of this ByteAnimationUsingKeyFrames.

Implementiert

Ausnahmen

Der child-Parameter ist kein ByteKeyFrame.The parameter child is not a ByteKeyFrame.

Hinweise

Diese Methode ermöglicht ByteKeyFrame es Objekten, untergeordnete Elemente ByteAnimationUsingKeyFrames eines-Objekts in Markup zu werden.This method allows ByteKeyFrame objects to be direct children of a ByteAnimationUsingKeyFrames object in markup.

Gilt für: