ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Method

Definition

Fügt eine Textzeichenfolge als untergeordnetes Element von ByteAnimationUsingKeyFrames hinzu.Adds a text string as a child of this ByteAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

Parameter

childText
String String String String

Der zu ByteAnimationUsingKeyFrames hinzugefügte Text.The text added to the ByteAnimationUsingKeyFrames.

Implementiert

Ausnahmen

ByteAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element. Daher löst diese Methode diese Ausnahme aus, es sei denn, dieses Verhalten wurde durch eine abgeleitete Klasse überschrieben, wodurch Text hinzugefügt werden kann.A ByteAnimationUsingKeyFrames does not accept text as a child, so this method will raise this exception unless a derived class has overridden this behavior which allows text to be added.

Hinweise

Ein ByteAnimationUsingKeyFrames akzeptiert Text nicht als untergeordnetes Element, sodass diese Methode einen InvalididOperationException -Wert aufhebt, es sei denn, eine abgeleitete Klasse hat dieses Verhalten überschrieben, wodurch Text hinzugefügt werden kann.A ByteAnimationUsingKeyFrames does not accept text as a child, so this method will raise an InvalididOperationException unless a derived class has overridden this behavior which allows text to be added.

Gilt für: