ByteAnimationUsingKeyFrames.AddText(String) Methode

Definition

Fügt eine Textzeichenfolge als untergeordnetes Element von ByteAnimationUsingKeyFrames hinzu.

protected:
 virtual void AddText(System::String ^ childText);
protected virtual void AddText (string childText);
abstract member AddText : string -> unit
override this.AddText : string -> unit
Protected Overridable Sub AddText (childText As String)

Parameter

childText
String

Der zu ByteAnimationUsingKeyFrames hinzugefügte Text.

Ausnahmen

ByteAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element. Daher löst diese Methode diese Ausnahme aus, es sei denn, dieses Verhalten wurde durch eine abgeleitete Klasse überschrieben, wodurch Text hinzugefügt werden kann.

Hinweise

Ein Text ByteAnimationUsingKeyFrames akzeptiert keinen Text als untergeordnetes Element, sodass diese Methode eine InvalididOperationException außer Kraft setzt, es sei denn, eine abgeleitete Klasse hat dieses Verhalten außer Kraft gesetzt, wodurch Text hinzugefügt werden kann.

Gilt für