CharAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen CharAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten CharKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser CharAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein CharKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können CharKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines CharAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: