ClockController.SkipToFill ClockController.SkipToFill ClockController.SkipToFill ClockController.SkipToFill Method

Definition

Legt die aktuelle Uhrzeit der Clock des Ziels auf das Ende seines Aktivitätszeitraums fest.Advances the current time of the target Clock to the end of its active period.

public:
 void SkipToFill();
public void SkipToFill ();
member this.SkipToFill : unit -> unit
Public Sub SkipToFill ()

Hinweise

Mit dieser Methode wird die aktuelle Uhrzeit der Zieluhr auf das Ende des aktiven Zeitraums erhöht. das Verhalten der Uhr an dieser Stelle wird durch die FillBehavior -Einstellung Timelinevon angegeben.This method advances the target clock's current time to the end of its active period; the clock's behavior at this point is specified by the FillBehavior setting of its Timeline. Wenn die-Eigenschaft FillBehavior der Zeitachse HoldEndauf festgelegt ist, wird die Uhr gefüllt. Wenn Stopdie-Eigenschaft auf festgelegt ist, wird die Uhr angehalten.If the timeline's FillBehavior property is set to HoldEnd, the clock fills; if the property is set to Stop, the clock stops.

Diese Methode hat nur dann Auswirkungen, wenn die Zieluhr CurrentState ist Active.This method has an effect only if the target clock's CurrentState is Active.

Diese Methode hat keine Auswirkung auf die Zeit Steuerungsstruktur, bis das nächste Mal ein Tick verarbeitet wird.This method has no effect on the timing tree until the next time a tick is processed. Als Nebeneffekt werden die entsprechenden Ereignisse auch erst dann ausgelöst.As a side-effect, the appropriate events also will not be raised until then.

Durch die Weiterleitung eines Storyboards auf seine Füllzeit CurrentStateInvalidated werden die CurrentGlobalSpeedInvalidated Ereignisse und ausgelöst.Advancing a storyboard to its fill period triggers the CurrentGlobalSpeedInvalidated and CurrentStateInvalidated events.

Gilt für: