DiscreteInt16KeyFrame DiscreteInt16KeyFrame DiscreteInt16KeyFrame DiscreteInt16KeyFrame Class

Definition

Erstellt mithilfe diskreter Interpolation eine Animation vom Int16-Wert des vorherigen Keyframes bis zum eigenen Value.Animates from the Int16 value of the previous key frame to its own Value using discrete interpolation.

public ref class DiscreteInt16KeyFrame : System::Windows::Media::Animation::Int16KeyFrame
public class DiscreteInt16KeyFrame : System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrame
type DiscreteInt16KeyFrame = class
    inherit Int16KeyFrame
Public Class DiscreteInt16KeyFrame
Inherits Int16KeyFrame
Vererbung

Beispiele

Die Interpolation einer Animation beschreibt, wie eine Animation während ihrer Dauer einen Übergang zwischen Werten erstellt.An animation's interpolation describes how an animation transitions between values over its duration. Durch die Auswahl, welcher Keyframe-Typ für die Animation verwendet wird, kann die Interpolationsmethode für dieses Keyframe-Segment definiert werden.By selecting which key frame type you use with your animation, you can define the interpolation method for that key frame segment. Es gibt drei verschiedene Typen von Interpolationsmethoden: linear, diskret und Spline.There are three different types of interpolation methods: linear, discrete, and splined. Dieses Beispiel verwendet eine DoubleAnimationUsingKeyFrames diese Interpolationstypen veranschaulicht.This example uses a DoubleAnimationUsingKeyFrames to demonstrate these interpolation types.

Im folgenden Beispiel wird jede der verschiedenen Interpolationsmethoden für die DoubleAnimationUsingKeyFrames -Klasse zum Animieren der Position des ein Rectangle.The following example uses each of the different interpolation methods available to the DoubleAnimationUsingKeyFrames class to animate the position of a Rectangle.

  1. In den ersten drei Sekunden wird eine Instanz von der LinearDoubleKeyFrame Klasse, um das Rechteck entlang eines Pfads mit konstanter Geschwindigkeit von der Startposition bis zur Position 500 zu verschieben.During the first three seconds, uses an instance of the LinearDoubleKeyFrame class to move the rectangle along a path at a steady rate from its starting position to the 500 position. Lineare Keyframes wie LinearDoubleKeyFrame einen glatten, linearen Übergang zwischen Werten zu erstellen.Linear key frames like LinearDoubleKeyFrame create a smooth linear transition between values.

  2. Am Ende der vierten Sekunde wird eine Instanz der dem DiscreteDoubleKeyFrame Klasse, um das Rechteck sofort an die nächste Position zu bewegen.At the end of the fourth second, uses an instance of the DiscreteDoubleKeyFrame class to suddenly move the rectangle to the next position. Diskrete Keyframes wie DiscreteDoubleKeyFrame ermöglichen abrupte Sprünge zwischen Werten.Discrete key frames like DiscreteDoubleKeyFrame create sudden jumps between values. In diesem Beispiel befindet sich das Rechteck an der Startposition und wird anschließend plötzlich an der Position 500 angezeigt.In this example, the rectangle is at the starting position and then suddenly appears at the 500 position.

  3. In den letzten zwei Sekunden wird eine Instanz der dem SplineDoubleKeyFrame Klasse, um das Rechteck zurück an seine Ausgangsposition zu verschieben.In the final two seconds, uses an instance of the SplineDoubleKeyFrame class to move the rectangle back to its starting position. Spline-Keyframes wie SplineDoubleKeyFrame erzeugen einen variablen Übergang zwischen Werten gemäß dem Wert des der KeySpline Eigenschaft.Spline key frames like SplineDoubleKeyFrame create a variable transition between values according to the value of the KeySpline property. In diesem Beispiel ist das Rechteck zunächst langsam verschieben und dann exponentiell zum Ende des ZeitabschnittsIn this example, the rectangle begins by moving slowly and then speeds up exponentially toward the end of the time segment

using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Shapes;
using System.Windows.Media.Animation;
using System.Windows.Media;

namespace Microsoft.Samples.KeyFrameExamples
{
    /// <summary>
    /// This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames class to
    /// animate the position of an object.
    /// Key frame animations enable you to create complex animations 
    /// by specifying multiple destination values
    /// and controlling the animation's interpolation method.
    /// </summary>
    public class AltDoubleAnimationUsingKeyFramesExample : Page
    {
        public AltDoubleAnimationUsingKeyFramesExample()
        {
            Title = "DoubleAnimationUsingKeyFrames Example";
            Background = Brushes.White;
            Margin = new Thickness(20);

            // Create a NameScope for this page so that
            // Storyboards can be used.
            NameScope.SetNameScope(this, new NameScope());

            // Create a rectangle.
            Rectangle aRectangle = new Rectangle();
            aRectangle.Width = 100;
            aRectangle.Height = 100;
            aRectangle.Stroke = Brushes.Black;
            aRectangle.StrokeThickness = 5;

            // Create a Canvas to contain and
            // position the rectangle.
            Canvas containerCanvas = new Canvas();
            containerCanvas.Width = 610;
            containerCanvas.Height = 300;
            containerCanvas.Children.Add(aRectangle);
            Canvas.SetTop(aRectangle, 100);
            Canvas.SetLeft(aRectangle, 10);         

            // Create a TranslateTransform to 
            // move the rectangle.
            TranslateTransform animatedTranslateTransform = 
                new TranslateTransform();
            aRectangle.RenderTransform = animatedTranslateTransform;  

            // Assign the TranslateTransform a name so that
            // it can be targeted by a Storyboard.
            this.RegisterName(
                "AnimatedTranslateTransform", animatedTranslateTransform);

            // Create a DoubleAnimationUsingKeyFrames to
            // animate the TranslateTransform.
            DoubleAnimationUsingKeyFrames translationAnimation 
                = new DoubleAnimationUsingKeyFrames();
            translationAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(6);

            // Animate from the starting position to 500
            // over the first second using linear
            // interpolation.
            translationAnimation.KeyFrames.Add(
                new LinearDoubleKeyFrame(
                    500, // Target value (KeyValue)
                    KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(3))) // KeyTime
                );

            // Animate from 500 (the value of the previous key frame) 
            // to 400 at 4 seconds using discrete interpolation.
            // Because the interpolation is discrete, the rectangle will appear
            // to "jump" from 500 to 400.
            translationAnimation.KeyFrames.Add(
                new DiscreteDoubleKeyFrame(
                    400, // Target value (KeyValue)
                    KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(4))) // KeyTime
                );

            // Animate from 400 (the value of the previous key frame) to 0
            // over two seconds, starting at 4 seconds (the key time of the
            // last key frame) and ending at 6 seconds.
            translationAnimation.KeyFrames.Add(
                new SplineDoubleKeyFrame(
                    0, // Target value (KeyValue)
                    KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(6)), // KeyTime
                    new KeySpline(0.6,0.0,0.9,0.0) // KeySpline
                    )
                );

            // Set the animation to repeat forever. 
            translationAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;

            // Set the animation to target the X property
            // of the object named "AnimatedTranslateTransform."
            Storyboard.SetTargetName(translationAnimation, "AnimatedTranslateTransform");
            Storyboard.SetTargetProperty(
                translationAnimation, new PropertyPath(TranslateTransform.XProperty));

            // Create a storyboard to apply the animation.
            Storyboard translationStoryboard = new Storyboard();
            translationStoryboard.Children.Add(translationAnimation);

            // Start the storyboard after the rectangle loads.
            aRectangle.Loaded += delegate(object sender, RoutedEventArgs e)
            {
                translationStoryboard.Begin(this);
            };

            Content = containerCanvas;
        }

    }
}

Imports System
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Shapes
Imports System.Windows.Media.Animation
Imports System.Windows.Media

Namespace Microsoft.Samples.KeyFrameExamples
	''' <summary>
	''' This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames class to
	''' animate the position of an object.
	''' Key frame animations enable you to create complex animations 
	''' by specifying multiple destination values
	''' and controlling the animation's interpolation method.
	''' </summary>
	Public Class AltDoubleAnimationUsingKeyFramesExample
		Inherits Page
		Public Sub New()
			Title = "DoubleAnimationUsingKeyFrames Example"
			Background = Brushes.White
			Margin = New Thickness(20)

			' Create a NameScope for this page so that
			' Storyboards can be used.
			NameScope.SetNameScope(Me, New NameScope())

			' Create a rectangle.
			Dim aRectangle As New Rectangle()
			aRectangle.Width = 100
			aRectangle.Height = 100
			aRectangle.Stroke = Brushes.Black
			aRectangle.StrokeThickness = 5

			' Create a Canvas to contain and
			' position the rectangle.
			Dim containerCanvas As New Canvas()
			containerCanvas.Width = 610
			containerCanvas.Height = 300
			containerCanvas.Children.Add(aRectangle)
			Canvas.SetTop(aRectangle, 100)
			Canvas.SetLeft(aRectangle, 10)

			' Create a TranslateTransform to 
			' move the rectangle.
			Dim animatedTranslateTransform As New TranslateTransform()
			aRectangle.RenderTransform = animatedTranslateTransform

			' Assign the TranslateTransform a name so that
			' it can be targeted by a Storyboard.
			Me.RegisterName("AnimatedTranslateTransform", animatedTranslateTransform)

			' Create a DoubleAnimationUsingKeyFrames to
			' animate the TranslateTransform.
			Dim translationAnimation As New DoubleAnimationUsingKeyFrames()
			translationAnimation.Duration = TimeSpan.FromSeconds(6)

			' Animate from the starting position to 500
			' over the first second using linear
			' interpolation.
			translationAnimation.KeyFrames.Add(New LinearDoubleKeyFrame(500, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(3)))) ' KeyTime -  Target value (KeyValue)

			' Animate from 500 (the value of the previous key frame) 
			' to 400 at 4 seconds using discrete interpolation.
			' Because the interpolation is discrete, the rectangle will appear
			' to "jump" from 500 to 400.
			translationAnimation.KeyFrames.Add(New DiscreteDoubleKeyFrame(400, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(4)))) ' KeyTime -  Target value (KeyValue)

			' Animate from 400 (the value of the previous key frame) to 0
			' over two seconds, starting at 4 seconds (the key time of the
			' last key frame) and ending at 6 seconds.
			translationAnimation.KeyFrames.Add(New SplineDoubleKeyFrame(0, KeyTime.FromTimeSpan(TimeSpan.FromSeconds(6)), New KeySpline(0.6,0.0,0.9,0.0))) ' KeySpline -  KeyTime -  Target value (KeyValue)

			' Set the animation to repeat forever. 
			translationAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever

			' Set the animation to target the X property
			' of the object named "AnimatedTranslateTransform."
			Storyboard.SetTargetName(translationAnimation, "AnimatedTranslateTransform")
			Storyboard.SetTargetProperty(translationAnimation, New PropertyPath(TranslateTransform.XProperty))

			' Create a storyboard to apply the animation.
			Dim translationStoryboard As New Storyboard()
			translationStoryboard.Children.Add(translationAnimation)

			' Start the storyboard after the rectangle loads.
			AddHandler aRectangle.Loaded, Sub(sender As Object, e As RoutedEventArgs) translationStoryboard.Begin(Me)

			Content = containerCanvas
		End Sub

	End Class
End Namespace
<!-- This example shows how to use the DoubleAnimationUsingKeyFrames to 
     animate the position of an object. 
     Key frame animations enable you to create complex animations 
     by specifying multiple destination values
     and controlling the animation's interpolation method.
-->
<Page 
  xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
  Title="DoubleAnimationUsingKeyFrames Example"
  Background="White" Margin="20">       
  <Canvas Width="610" Height="300">
  
    <!-- The position of this rectangle is animated using 
         a key frame animation. -->
    <Rectangle 
      Canvas.Top="100"
      Canvas.Left="10"
      Height="100"
      Width="100"
      Stroke="Black"
      StrokeThickness="5">
      <Rectangle.RenderTransform>
        <TranslateTransform x:Name="AnimatedTranslateTransform" />
      </Rectangle.RenderTransform>
      
      <Rectangle.Triggers>
        <EventTrigger RoutedEvent="Rectangle.Loaded">
          <BeginStoryboard>
            <Storyboard>

              <!-- Animate the TranslateTransform.X property using 3 KeyFrames
                   which animates the rectangle along a straight line. 
                   This animation repeats indefinitely. -->
              <DoubleAnimationUsingKeyFrames
                Storyboard.TargetName="AnimatedTranslateTransform"
                Storyboard.TargetProperty="X"
                Duration="0:0:6"
                RepeatBehavior="Forever">

                <!-- Using a LinearDoubleKeyFrame, the rectangle moves 
                     steadily from its starting position to 500 over 
                     the first 3 seconds.  -->
                <LinearDoubleKeyFrame Value="500" KeyTime="0:0:3" />

                <!-- Using a DiscreteDoubleKeyFrame, the rectangle suddenly 
                     appears at 400 after the fourth second of the animation. -->
                <DiscreteDoubleKeyFrame Value="400" KeyTime="0:0:4" />

                <!-- Using a SplineDoubleKeyFrame, the rectangle moves 
                     back to its starting point. The
                     animation starts out slowly at first and then speeds up. 
                     This KeyFrame ends after the 6th
                     second. -->
                <SplineDoubleKeyFrame KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" Value="0" KeyTime="0:0:6" />
              </DoubleAnimationUsingKeyFrames>
            </Storyboard>
          </BeginStoryboard>
        </EventTrigger>
      </Rectangle.Triggers>
    </Rectangle>
  </Canvas>
</Page>

Nicht jede <Typ > AnimationUsingKeyFrames-Klasse unterstützt alle Interpolationsmethoden.Not every <Type>AnimationUsingKeyFrames class supports all interpolation methods. Weitere Informationen finden Sie unter den Übersicht über Keyframe Animationen.For more information, see the Key-Frame Animations Overview.

Hinweise

Diese Klasse dient als Teil des eine Int16KeyFrameCollection in Verbindung mit einer Int16AnimationUsingKeyFrames zum Animieren einer Int16 Eigenschaftswert für einen Satz von Keyframes.This class is used as part of a Int16KeyFrameCollection in conjunction with a Int16AnimationUsingKeyFrames to animate a Int16 property value along a set of key frames.

Ein Keyframe definiert einen Zeitabschnitt der Int16AnimationUsingKeyFrames zu der er gehört.A key frame defines a segment of the Int16AnimationUsingKeyFrames to which it belongs. Jeder Keyframe verfügt über ein Ziel Value und KeyTime.Each key frame has a target Value and a KeyTime. Die KeyTime gibt die Uhrzeit, an dem der Keyframe Value erreicht werden soll.The KeyTime specifies the time at which the key frame's Value should be reached. Ein Keyframe führt eine Animation aus dem Zielwert des vorherigen Keyframes eigenen Zielwert aus.A key frame animates from the target value of the previous key frame to its own target value. Es beginnt, wenn es sich bei der vorherige Keyframe endet, und endet, wenn Sie eine eigene Schlüsselzeit erreicht ist.It starts when the previous key frame ends and ends when its own key time is reached.

Diskrete Keyframes wie DiscreteInt16KeyFrame abrupte "Sprünge" zwischen den Werten (keine Interpolation).Discrete key frames like DiscreteInt16KeyFrame create sudden "jumps" between values (no interpolation). In anderen Worten, wird die animierte Eigenschaft nicht geändert werden, bis die Schlüsselzeit des Keyframes an diesem Punkt die animierte Eigenschaft plötzlich der Zielwert erreicht erreicht ist.In other words, the animated property does not change until the key frame's key time is reached, at which point the animated property goes suddenly to the target value.

Konstruktoren

DiscreteInt16KeyFrame() DiscreteInt16KeyFrame() DiscreteInt16KeyFrame() DiscreteInt16KeyFrame()

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse.Initializes a new instance of the DiscreteInt16KeyFrame class.

DiscreteInt16KeyFrame(Int16) DiscreteInt16KeyFrame(Int16) DiscreteInt16KeyFrame(Int16) DiscreteInt16KeyFrame(Int16)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert.Initializes a new instance of the DiscreteInt16KeyFrame class with the specified ending value.

DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime) DiscreteInt16KeyFrame(Int16, KeyTime)

Initialisiert eine neue Instanz der DiscreteInt16KeyFrame-Klasse mit dem angegebenen Endwert und der Schlüsselzeit.Initializes a new instance of the DiscreteInt16KeyFrame class with the specified ending value and key time.

Methoden

CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread den Zugriff auf diese kann DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft.Clears the local value of a property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft.Clears the local value of a read-only property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
Clone() Clone() Clone() Clone()

Erstellt einen änderbaren Klon des Freezable-Objekts, indem tiefe Kopien der Werte des Objekts erstellt werden.Creates a modifiable clone of the Freezable, making deep copies of the object's values. Beim Kopieren der Abhängigkeitseigenschaften des Objekts kopiert diese Methode Ausdrücke (die möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.When copying the object's dependency properties, this method copies expressions (which might no longer resolve) but not animations or their current values.

(Inherited from Freezable)
CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable)

Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue()

Erstellt einen änderbaren Klon (tiefe Kopie) von der Freezable mit den aktuellen Werten.Creates a modifiable clone (deep copy) of the Freezable using its current values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable)

Macht die Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einem Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, der geändert werden kann.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Inherited from Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft.Coerces the value of the specified dependency property. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance()

Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Inherited from Freezable)
CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore()

Erstellt eine neue Instanz von DiscreteInt16KeyFrame.Creates a new instance of DiscreteInt16KeyFrame.

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Freeze() Freeze() Freeze() Freeze()

Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf true fest.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Inherited from Freezable)
FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean)

Stellt die Freezable Objekt als nicht änderbar fest oder überprüft, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann.Makes the Freezable object unmodifiable or tests whether it can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von der Freezable, mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable)

Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von der Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Macht diese aktuelle Instanz zu einem fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Inherited from Freezable)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diesen DependencyObject ab.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InterpolateValue(Int16, Double) InterpolateValue(Int16, Double) InterpolateValue(Int16, Double) InterpolateValue(Int16, Double)

Gibt den interpolierten Wert eines bestimmten Keyframes mit dem angegebenen Fortschrittsinkrement zurück.Returns the interpolated value of a specific key frame at the progress increment provided.

(Inherited from Int16KeyFrame)
InterpolateValueCore(Int16, Double) InterpolateValueCore(Int16, Double) InterpolateValueCore(Int16, Double) InterpolateValueCore(Int16, Double)

Verwendet diskrete Interpolation für den Übergang zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes.Uses discrete interpolation to transition between the previous key frame value and the value of the current key frame.

InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty)

Berechnet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft neuRe-evaluates the effective value for the specified dependency property

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnChanged() OnChanged() OnChanged() OnChanged()

Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird.Called when the current Freezable object is modified.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für eingerichtet sind eine DependencyObjectType Datenmember, die nur festgelegt wurde.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dieser Member unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung im Code vorgesehen.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), damit in Reaktion auf eine geänderte Abhängigkeitseigenschaft des Typs Freezable auch Changed-Handler aufgerufen werden.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Inherited from Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt, sofern vorhanden, den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble()

Stellt sicher, dass die Freezable über einen gültigen Thread zugegriffen wird.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Erben von Freezable müssen, rufen Sie diese Methode am Anfang jeder APIAPI , liest die Datenmember, die keine Abhängigkeitseigenschaften sind.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any APIAPI that reads data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die über ihren Bezeichner angegeben wird.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread den Zugriff auf diese DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript()

Löst das Changed-Ereignis für das Freezable-Objekt aus und ruft dessen OnChanged()-Methode auf.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Klassen, die aus Freezable abgeleitet werden, sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die Klassenmember ändert, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeichert sind.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Inherited from Freezable)
WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble()

Überprüft, ob die Freezable nicht eingefroren ist und die darauf über einen gültigen Threadkontext zugegriffen wird.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable erbenden Klassen sollten diese Methode aufrufen, am Anfang jeder APIAPI , schreibt auf Datenmember, die keine Abhängigkeitseigenschaften sind.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any APIAPI that writes to data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)

Eigenschaften

CanFreeze CanFreeze CanFreeze CanFreeze

Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType

Ruft den DependencyObjectType ab, der den CLRCLR-Typ dieser Instanz umschließt.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Ruft die Dispatcher dies DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
IKeyFrame.Value IKeyFrame.Value IKeyFrame.Value IKeyFrame.Value

Ruft den Wert ab, der einer KeyTime-Instanz zugeordnet ist, oder legt diesen fest.Gets or sets the value associated with a KeyTime instance.

(Inherited from Int16KeyFrame)
IsFrozen IsFrozen IsFrozen IsFrozen

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt derzeit geändert werden kann.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Inherited from Freezable)
IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)
KeyTime KeyTime KeyTime KeyTime

Ruft den Zeitpunkt ab, zu dem der Ziel-Value für den Keyframe erreicht werden soll, oder legt ihn fest.Gets or sets the time at which the key frame's target Value should be reached.

(Inherited from Int16KeyFrame)
Value Value Value Value

Ruft den Zielwert des Keyframes ab oder legt ihn fest.Gets or sets the key frame's target value.

(Inherited from Int16KeyFrame)

Ereignisse

Changed Changed Changed Changed

Tritt auf, wenn die Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wurde.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Inherited from Freezable)

Gilt für:

Siehe auch