DiscreteVector3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Vector3D, Double) Methode

Definition

Verwendet diskrete Interpolation für den Übergang zwischen dem vorherigen Keyframewert und dem Wert des aktuellen Keyframes.Uses discrete interpolation to transition between the previous key frame value and the value of the current key frame.

protected:
 override System::Windows::Media::Media3D::Vector3D InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
protected override System.Windows.Media.Media3D.Vector3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D baseValue, double keyFrameProgress);
override this.InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Vector3D
Protected Overrides Function InterpolateValueCore (baseValue As Vector3D, keyFrameProgress As Double) As Vector3D

Parameter

baseValue
Vector3D

Der Wert, von dem animiert werden soll.The value to animate from.

keyFrameProgress
Double

Ein Wert von 0,0 bis 1,0, der den Prozentsatz der verstrichenen Zeit für diesen Keyframe angibt.A value from 0.0 through 1.0 that specifies the percentage of time that has elapsed for this key frame.

Gibt zurück

Der Ausgabewert dieses Keyframes unter Verwendung des angegebenen Basiswerts und Fortschritts.The output value of this key frame given the specified base value and progress.

Gilt für: