Int16AnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen Int16AnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten Int16KeyFrame hinzu.Adds a child Int16KeyFrame to this Int16AnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das dieser Int16AnimationUsingKeyFrames als untergeordnetes Element hinzugefügt werden soll.The object to be added as the child of this Int16AnimationUsingKeyFrames.

Implementiert

Ausnahmen

Der child-Parameter ist kein Int16KeyFrame.The parameter child is not a Int16KeyFrame.

Hinweise

Diese Methode ermöglicht Int16KeyFrame es Objekten, untergeordnete Elemente Int16AnimationUsingKeyFrames eines-Objekts in Markup zu werden.This method allows Int16KeyFrame objects to be direct children of a Int16AnimationUsingKeyFrames object in markup.

Gilt für: