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Int16AnimationUsingKeyFrames.Clone Methode

Definition

Erstellt einen änderbaren Klon dieser Int16AnimationUsingKeyFrames, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Int16AnimationUsingKeyFrames

Gibt zurück

Int16AnimationUsingKeyFrames

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true war.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um modifizierbare Kopien von Freezable gefrorenen Objekten (oder einem Freezable beliebigen Objekt) zu erzeugen. Diese Methode schatten die geerbte Version mit einer stark typierten Implementierung ab.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.

Gilt für