Int16KeyFrameCollection.Clone Int16KeyFrameCollection.Clone Int16KeyFrameCollection.Clone Int16KeyFrameCollection.Clone Method

Definition

Erstellt einen änderbaren Klon dieser Int16KeyFrameCollection, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden.Creates a modifiable clone of this Int16KeyFrameCollection, making deep copies of this object's values. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Int16KeyFrameCollection ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Int16KeyFrameCollection
Public Function Clone () As Int16KeyFrameCollection

Gibt zurück

Ein änderbarer Klon des aktuellen Objekts.A modifiable clone of the current object. Die IsFrozen-Eigenschaft des geklonten Objekts ist false, auch wenn die IsFrozen-Eigenschaft der Quelle true. war.The cloned object's IsFrozen property will be false even if the source's IsFrozen property was true.

Hinweise

Diese Methode wird verwendet, um änderbare Kopien zu erzeugen fixierten Freezable Objekte (oder ein beliebiges Freezable Objekt).This method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Der Einfachheit halber führt Shadowing für diese Methode die geerbte Version mit einer Implementierung mit starker Typisierung.For convenience, this method shadows the inherited version with a strongly typed implementation.

Weitere Informationen finden Sie unter Freezable.Clone.For more information, see Freezable.Clone.

Gilt für: