Int64Animation.By Eigenschaft
Definition
Wichtig
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Ruft den Gesamtbetrag ab, um den die Animation ihren Startwert ändert, oder legt diesen fest.
public:
property Nullable<long> By { Nullable<long> get(); void set(Nullable<long> value); };
public long? By { get; set; }
member this.By : Nullable<int64> with get, set
Public Property By As Nullable(Of Long)
Eigenschaftswert
Der Gesamtbetrag, um den die Animation ihren Startwert ändert. Der Standardwert ist null
.
Hinweise
Verwenden Sie die By Eigenschaft, wenn Sie einen Wert "nach" einem bestimmten Betrag animieren möchten, anstatt einen Anfangs- oder Endwert anzugeben. Sie können auch die Eigenschaft mit der By From Eigenschaft verwenden. In der folgenden Tabelle wird zusammengefasst, wie die FromToBy Eigenschaften oder Eigenschaften zusammen oder separat verwendet werden können, um die Zielwerte einer Animation zu bestimmen.
Angegebene Eigenschaften | Resultierendes Verhalten |
---|---|
From | Die Animation wird vom von der From Eigenschaft angegebenen Wert zum Basiswert der animierten Eigenschaft oder zum Ausgabewert einer vorherigen Animation je nachdem, wie die vorherige Animation konfiguriert ist, weiter ausgeführt. |
From und To | Die Animation wird vom von der From Eigenschaft angegebenen Wert bis zum durch die To Eigenschaft angegebenen Wert fort. |
From und By | Die Animation wird vom von der From Eigenschaft angegebenen Wert bis zum durch die Summe der From By Eigenschaften angegebenen Wert weiter. |
To | Die Animation wird vom Basiswert der animierten Eigenschaft oder vom Ausgabewert einer vorherigen Animation bis zum durch die To Eigenschaft angegebenen Wert weiter ausgeführt. |
By | Die Animation wird vom Basiswert der Eigenschaft, die animiert wird, oder dem Ausgabewert einer vorherigen Animation auf die Summe dieses Werts und den durch die By Eigenschaft angegebenen Wert weiter ausgeführt. |
Hinweis Wenn Sie sowohl die Eigenschaften als auch die To By Eigenschaften festlegen, hat die To Eigenschaft Vorrang, und die By Eigenschaft wird ignoriert.
Wenn Sie andere Interpolationsmethoden verwenden oder zwischen mehr als zwei Zielwerten animieren möchten, verwenden Sie ein Int64AnimationUsingKeyFrames Objekt.
Verwendung von XAML-Attributen
<Objekt By
="Int64 "/>
- oder -
<Objekt By
="{x:Null Markup Extension}"/>
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
Bezeichnerfeld | ByProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |