QuaternionAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen QuaternionAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten QuaternionKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser QuaternionAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein QuaternionKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können QuaternionKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines QuaternionAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für