SineEase.EaseInCore(Double) Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Stellt die Logik der Beschleunigungsfunktion bereit, die überschrieben werden kann, um den EaseIn-Modus der benutzerdefinierten Beschleunigungsfunktion zu erzeugen.
protected:
override double EaseInCore(double normalizedTime);
protected override double EaseInCore (double normalizedTime);
override this.EaseInCore : double -> double
Protected Overrides Function EaseInCore (normalizedTime As Double) As Double
Parameter
- normalizedTime
- Double
Die normalisierte Zeit (Fortschritt) der Animation.
Gibt zurück
Ein Double-Wert, der den transformierten Fortschritt darstellt.
Hinweise
Diese Methode transformiert die normalisierte Zeit, um das Tempo einer Animation für den EaseIn Fall von EasingModezu steuern.
Sie müssen nur Ihre Beschleunigungsfunktion für den EaseIn Fall angeben, da die Implementierung der Ease Methode für die EaseOut Fälle und EaseInOut transformiert normalizedTime
wird.
Gilt für:
Feedback
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Bald verfügbar: Im Laufe des Jahres 2024 werden wir GitHub-Issues stufenweise als Feedbackmechanismus für Inhalte abbauen und durch ein neues Feedbacksystem ersetzen. Weitere Informationen finden Sie unterFeedback senden und anzeigen für