SingleAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen SingleAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten SingleKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser SingleAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein SingleKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können SingleKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines SingleAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für