Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Storyboard.GetCurrentGlobalSpeed Method

Definition

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Überlädt

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed()

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

Hinweise

Die CurrentGlobalSpeed Geschwindigkeit einer Uhr ist die Rate, mit der die Zeit im Vergleich zur realen Zeit gegenwärtig fortschreitet.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der- Begin Methode des Storyboards verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Steuern eines Storyboards, nachdem esgestartet wurde.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkElement)

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkElement) As Nullable(Of Double)

Parameter

containingObject
FrameworkElement FrameworkElement FrameworkElement FrameworkElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt.The object specified when the Begin(FrameworkElement, Boolean) method was called. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Gibt zurück

Die aktuelle globale Geschwindigkeit oder null, wenn die Uhr angehalten wurde.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Hinweise

Die CurrentGlobalSpeed Geschwindigkeit einer Uhr ist die Rate, mit der die Zeit im Vergleich zur realen Zeit gegenwärtig fortschreitet.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der- Begin Methode des Storyboards verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Steuern eines Storyboards, nachdem esgestartet wurde.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Siehe auch

GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement) GetCurrentGlobalSpeed(FrameworkContentElement)

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed(System::Windows::FrameworkContentElement ^ containingObject);
public Nullable<double> GetCurrentGlobalSpeed (System.Windows.FrameworkContentElement containingObject);
member this.GetCurrentGlobalSpeed : System.Windows.FrameworkContentElement -> Nullable<double>
Public Function GetCurrentGlobalSpeed (containingObject As FrameworkContentElement) As Nullable(Of Double)

Parameter

containingObject
FrameworkContentElement FrameworkContentElement FrameworkContentElement FrameworkContentElement

Das beim Aufrufen der Begin(FrameworkContentElement, Boolean)-Methode angegebene Objekt.The object specified when the Begin(FrameworkContentElement, Boolean) method was called. Dieses Objekt enthält die Clock-Objekte, die für dieses Storyboard und seine untergeordneten Elemente erstellt wurden.This object contains the Clock objects that were created for this storyboard and its children.

Gibt zurück

Die aktuelle globale Geschwindigkeit oder null, wenn die Uhr angehalten wurde.The current global speed, or null if the clock is stopped.

Hinweise

Die CurrentGlobalSpeed Geschwindigkeit einer Uhr ist die Rate, mit der die Zeit im Vergleich zur realen Zeit gegenwärtig fortschreitet.A clock's CurrentGlobalSpeed speed is the rate at which its time is currently progressing, compared to real-world time.

Um diese Methode zum Abrufen von Informationen über die Uhr eines Storyboards zu verwenden, muss das Storyboard steuerbar sein.To use this method to retrieve information about a storyboard's clock, the storyboard must be controllable. Um ein Storyboard im Code steuerbar zu machen, müssen Sie die entsprechende Überladung der- Begin Methode des Storyboards verwenden und angeben true , um es steuerbar zu machen.To make a storyboard controllable in code, you must use the appropriate overload of the storyboard's Begin method and specify true to make it controllable. Ein Beispiel finden Sie unter Gewusst wie: Steuern eines Storyboards, nachdem esgestartet wurde.For an example, see How to: Control a Storyboard After It Starts.

Siehe auch

GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed() GetCurrentGlobalSpeed()

Ruft die CurrentGlobalSpeed der für das Clock erstellten Storyboard ab.Retrieves the CurrentGlobalSpeed of the Clock that was created for this Storyboard.

public:
 double GetCurrentGlobalSpeed();
public double GetCurrentGlobalSpeed ();
member this.GetCurrentGlobalSpeed : unit -> double
Public Function GetCurrentGlobalSpeed () As Double

Gibt zurück

Die aktuelle globale Geschwindigkeit oder 0, wenn die Uhr angehalten wurde.The current global speed, or 0 if the clock is stopped.

Gilt für: