Vector3DAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Method

Definition

Fügt diesen Vector3DAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten Vector3DKeyFrame hinzu.Adds a child Vector3DKeyFrame to this Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameters

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser Vector3DAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.The object to be added as the child of this Vector3DAnimationUsingKeyFrames.

Implements

Exceptions

Der Parameter child ist kein Vector3DKeyFrame.The parameter child is not a Vector3DKeyFrame.

Remarks

Mit dieser Methode können Vector3DKeyFrame Objekte direkt untergeordnete Elemente eines Vector3DAnimationUsingKeyFrames-Objekts im Markup sein.This method allows Vector3DKeyFrame objects to be direct children of a Vector3DAnimationUsingKeyFrames object in markup.

Applies to