Vector3DAnimationUsingKeyFrames.Clone Method

Definition

Gibt einen änderbaren Klon dieser Instanz zurück.Returns a modifiable clone of this instance.

public:
 System::Windows::Media::Animation::Vector3DAnimationUsingKeyFrames ^ Clone();
public System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Animation.Vector3DAnimationUsingKeyFrames
Public Function Clone () As Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Returns

Vector3DAnimationUsingKeyFrames

Ein änderbarer Klon dieser Instanz.A modifiable clone of this instance. Der zurückgegebene Klon ist im Grunde eine tiefe Kopie des aktuellen Objekts, wenn auch Kopien möglicherweise erst erstellt werden, wenn dies für eine Leistungsverbesserung erforderlich ist.The returned clone is effectively a deep copy of the current object, although some copying might be deferred until necessary for improved performance. Die IsFrozen-Eigenschaft der Kopie ist false.The copy's IsFrozen property is false.

Remarks

Die Clone-Methode wird verwendet, um änderbare Kopien von fixierten Freezable Objekten (oder einem beliebigen Freezable-Objekt) zu liefern.The Clone method is used to produce modifiable copies of frozen Freezable objects (or any Freezable object). Aus Gründen der praktische überschattet diese Methode die geerbte Vector3DAnimationBase.Clone-Methode, um eine stark typisierte Implementierung bereitzustellen.For convenience, this method shadows the inherited Vector3DAnimationBase.Clone method to provide a strongly typed implementation.

Applies to