VectorAnimationUsingKeyFrames.AddChild(Object) Methode

Definition

Fügt diesen VectorAnimationUsingKeyFrames einen untergeordneten VectorKeyFrame hinzu.

protected:
 virtual void AddChild(System::Object ^ child);
protected virtual void AddChild (object child);
abstract member AddChild : obj -> unit
override this.AddChild : obj -> unit
Protected Overridable Sub AddChild (child As Object)

Parameter

child
Object

Das Objekt, das als untergeordnetes Element dieser VectorAnimationUsingKeyFrames hinzugefügt werden soll.

Ausnahmen

Der Parameter child ist kein VectorKeyFrame.

Hinweise

Mit dieser Methode können VectorKeyFrame Objekte direkte untergeordnete Elemente eines VectorAnimationUsingKeyFrames Objekts im Markup sein.

Gilt für: