ContainerVisual.YSnappingGuidelines ContainerVisual.YSnappingGuidelines ContainerVisual.YSnappingGuidelines ContainerVisual.YSnappingGuidelines Property

Definition

Ruft die (vertikale) Y-Führungslinie für ContainerVisual ab oder legt sie fest.Gets or sets the Y (vertical) guideline for the ContainerVisual.

public:
 property System::Windows::Media::DoubleCollection ^ YSnappingGuidelines { System::Windows::Media::DoubleCollection ^ get(); void set(System::Windows::Media::DoubleCollection ^ value); };
public System.Windows.Media.DoubleCollection YSnappingGuidelines { get; set; }
member this.YSnappingGuidelines : System.Windows.Media.DoubleCollection with get, set
Public Property YSnappingGuidelines As DoubleCollection

Eigenschaftswert

Die vertikale Führungslinie.The vertical guideline.

Hinweise

Pixelausrichtung ist der Prozess, der in dem Inhaltslayout behoben wird, sodass Objektkanten gerätespezifischen Pixel gerendert werden.Pixel snapping is the process in which content layout is fixed so that object edges are rendered on device-specific pixels. Das WPFWPF-Grafiksystem verwendet geräteunabhängige Einheiten, um die Unabhängigkeit von der Auflösung und vom Gerät zu aktivieren.The WPFWPF graphics system uses device-independent units to enable resolution and device independence. Jedes geräteunabhängige Pixel skaliert automatisch mit der Punkte pro Zoll (dots per inch, dpi)dots per inch (dpi)-Einstellung des Systems.Each device independent pixel automatically scales with the system's Punkte pro Zoll (dots per inch, dpi)dots per inch (dpi) setting. Dadurch wird die ordnungsgemäße Skalierung von WPFWPF-Anwendungen für unterschiedliche dpidpi-Einstellungen bereitgestellt, und die Anwendung ist automatisch bereit für dpidpi.This provides WPFWPF applications proper scaling for different dpidpi settings and makes the application automatically dpidpi-aware.

Aber dies dpidpi Unabhängigkeit kann unregelmäßiges Edge-Rendering aufgrund von Antialiasing erstellen.However, this dpidpi independence can create irregular edge rendering due to anti-aliasing. Diese Artefakte, die häufig als "soft" oder unscharf Kanten betrachtet können auftreten, wenn die Position eines Rands in der Mitte eines Gerätepixels anstatt zwischen die Gerätepixel fällt.These artifacts, commonly seen as blurry, or "soft" edges, can occur when the location of an edge falls in the middle of a device pixel rather than between device pixels. Um dieses Problem zu beheben WPFWPF bietet eine Möglichkeit für Objektkanten in einer visuellen Struktur über die pixelausrichtung, an "ausgerichtet" beseitigen der weichen Kanten erzeugten Anti-Aliasing.To address this issue, WPFWPF provides a way for object edges in a visual tree to "snap" to device pixels through pixel snapping, eliminating the soft edges produced by anti-aliasing.

Gilt für:

Siehe auch