Freigeben über


EmbossBitmapEffect.LightAngle Eigenschaft

Definition

Hinweis: Diese API ist mittlerweile veraltet. Die nicht veraltete Alternative ist Effect. Ruft die Richtung ab, in der das künstliche Licht auf das geprägte Objekt geworfen wird, oder legt diese fest.

public:
 property double LightAngle { double get(); void set(double value); };
public double LightAngle { get; set; }
member this.LightAngle : double with get, set
Public Property LightAngle As Double

Eigenschaftswert

Double

Die Richtung, in der das künstliche Licht auf das geprägte Objekt geworfen wird. Der gültige Bereich liegt zwischen 0 und 360 (Grad) mit 0 , der die rechte Seite des Objekts angibt, und aufeinander folgende Werte, die im Uhrzeigersinn um das Objekt verschoben werden. Der Standardwert ist 45.

Hinweise

Die Richtung des Lichts auf das geprägte Objekt wirkt sich auf die Schattenung des geprägten visuellen Objekts aus.

Das folgende Diagramm zeigt, aus welcher Richtung licht für einen bestimmten Wert dieser Eigenschaft stammt:

Diagramm: DropShadow-Richtung

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld LightAngleProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für