FontFamily FontFamily FontFamily FontFamily Class

Definition

Stellt eine Familie verwandter Schriftarten dar.Represents a family of related fonts.

public ref class FontFamily
[System.ComponentModel.TypeConverter(typeof(System.Windows.Media.FontFamilyConverter))]
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.Font)]
public class FontFamily
type FontFamily = class
Public Class FontFamily
Vererbung
FontFamilyFontFamilyFontFamilyFontFamily
Attribute

Hinweise

Eine Schriftfamilie ist ein Satz von typegesichter, die denselben Familiennamen aufweisen, wie z. b. "Times New Roman", die sich aber in den Features unterscheiden.A font family is a set of typefaces that share the same family name, such as "Times New Roman", but that differ in features. Diese Featureunterschiede Styleumfassen z. b. kursiv Weightund wie Fett.These feature differences include Style, such as italic, and Weight, such as bold.

![Schriftarten] (~/add/media/fonts.PNG "Schriftarten")Fonts
Beispiel für typegesichter, die Mitglieder der Schriftfamilie "Times New Roman" sindExample of typefaces that are members of the "Times New Roman" font family

Die Benutzeroberfläche (User Interface, UI)user interface (UI) Button meisten-Elemente, wie TextBlockz. b FontFamily . und, stellen eine Eigenschaft bereit, die verwendet werden kann, um eine Schriftart für den Text Inhalt eines Steuer Elements anzugeben.Most Benutzeroberfläche (User Interface, UI)user interface (UI) elements, such as Button and TextBlock, provide a FontFamily property that can be used to specify a font for the text content of a control. Sie definieren die Schriftart, indem Sie diese Eigenschaft mit FontFamily einem Wert festlegen.You define the font by setting that property with a FontFamily value. In den folgenden Beispielen wird gezeigt, wie auf eine Schriftart Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) in und in Code verwiesen wird.The following examples show how to reference a font, in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) and in code.

myTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Comic Sans MS");
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily("Comic Sans MS")
<TextBlock FontFamily="Comic Sans MS">Hello, world</TextBlock>

Im vorherigen Beispiel wird auf die Schriftart, auf die verwiesen wird, "Comic Sans MS", durch ihren anzeigen Amenverwiesen.In the preceding example, the font that is referenced, "Comic Sans MS", is referred to by its friendly name. Außerdem wird in diesem Beispiel davon ausgegangen, dass die Schriftart in der System Schriftart Auflistung ist.Also, in this example the font is assumed to be in the system font collection.

Angeben von Schriftarten in alternativen VerzeichnissenSpecifying Fonts in Alternate Directories

Eine Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) -Anwendung kann ein anderes Verzeichnis als das Verzeichnis angeben, in dem die Schriftart Sammlung des Systems zum Auflösen von Schriftart verweisen enthalten ist.A Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) application can specify a directory, other than the directory that contains the systems font collection, for resolving font references. Der Anzeige Name der Schriftart kann einen absoluten uniform resource identifier (URI) Wert angeben, um den Schriftart Verweis aufzulösen, wie im folgenden Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) Codebeispiel gezeigt.The friendly name of the font can specify an absolute uniform resource identifier (URI) value to resolve the font reference, as shown in the following Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) and code examples.

// Create a new FontFamily object, using an absolute URI reference.
myTextBlock.FontFamily = new FontFamily("file:///d:/MyFonts/#Pericles Light");
' Create a new FontFamily object, using an absolute URI reference.
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily("file:///d:/MyFonts/#Pericles Light")
<TextBlock FontFamily="file:///d:/MyFonts/#Pericles Light">
  Aegean Sea
</TextBlock>

Der Anzeige Name der Schriftart kann auch einen relativen URI Wert angeben, der einen Basiswert URI erfordert, um den Schriftart Verweis aufzulösen.The friendly name of the font can also specify a relative URI value, which requires a base URI to resolve the font reference. Die BaseUri -Eigenschaft FontFamily des-Objekts entspricht dem Basiswert URI .The BaseUri property of the FontFamily object corresponds to the base URI value. Im folgenden Codebeispiel wird gezeigt, wie Sie einen Schriftart Verweis erstellen, der aus einem URI Basiswert und URI einem relativen Wert besteht.The following code example shows how to create a font reference that is composed of a base URI value and a relative URI value.

// Create a new FontFamily object, using a base URI reference and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = new FontFamily(new Uri("file:///d:/MyFonts/"), "./#Pericles Light");
' Create a new FontFamily object, using a base URI reference and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily(New Uri("file:///d:/MyFonts/"), "./#Pericles Light")

Sie können einen Basiswert URI verwenden, wenn Sie auf eine Schriftart verweisen, die als Teil der Anwendung verpackt ist.You can use a base URI value when you reference a font that is packaged as part of the application. Der Basiswert URI kann z. b. ein "Pack://Application URI" sein, mit dem Sie auf Schriftarten verweisen können, die als Anwendungs Ressourcen verpackt sind.For example, the base URI value can be a "pack://application" URI, which lets you reference fonts that are packaged as application resources. Das folgende Codebeispiel zeigt einen Schriftart Verweis, der aus einem Basiswert URI und einem relativen URI Wert besteht.The following code example shows a font reference that is composed of a base URI value and a relative URI value.

// The font resource reference includes the base URI reference (application directory level),
// and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = new FontFamily(new Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light");
' The font resource reference includes the base URI reference (application directory level),
' and a relative URI reference.
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily(New Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light")

Wenn ein FontFamily im Markup als Attribut angegeben wird, wird der Basiswert URI immer impliziert-der XAMLXAML Wert ist der URI der Seite.When a FontFamily is specified as an attribute in markup, the base URI value is always implied - its value is the URI of the XAMLXAML page. Der implizite Basiswert URI wird mit dem relativen URI Wert in der Zeichenfolge für den anzeigen Amen verwendet, um den Speicherort der Schriftart abzurufen.The implied base URI value is used with the relative URI value in the friendly name string to obtain the location of the font. Beachten Sie im Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) folgenden Beispiel, dass der relative URI Wert die Notation "./" verwendet. Dies bedeutet "im aktuellen Ordner" des Basiswerts URI .In the following Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) example, notice that the relative URI value uses the "./" notation, which means "in the current folder" of the base URI value.

<TextBlock FontFamily="./resources/#Pericles Light">
  Aegean Sea
</TextBlock>

Eine WPFWPF -Anwendung kann Schriftarten entweder als Inhalts Element, als Ressourcen Element oder als Bibliotheksressourcen Element verpacken.A WPFWPF application can package fonts as either a content item, a resource item, or a library resource item. Weitere Informationen finden Sie unter Schriftarten mit Anwendungen verpacken.For more information, see Packaging Fonts with Applications.

Schriftart-FallbackFont Fallback

Der Schriftart Fall Back bezieht sich auf die automatische Ersetzung einer anderen Schriftart als der Schriftart, die von der Client Anwendung ausgewählt wird.Font fallback refers to the automatic substitution of a font other than the font that is selected by the client application. Es gibt zwei Hauptgründe, warum ein Fall Back für die Schriftart aufgerufen wird:There are two primary reasons why font fallback is invoked:

  • Die Schriftart, die von der Client Anwendung angegeben wird, ist im System nicht vorhanden.The font that is specified by the client application does not exist on the system.

  • Die Schriftart, die von der Client Anwendung angegeben wird, enthält nicht die zum Rendering von Text erforderlichen Symbole.The font that is specified by the client application does not contain the glyphs that are required to render text.

InWPFWPFverwendet der Schriftart Fall Back Mechanismus die standardmäßige Fall Back-Schriftfamilie "Global User Interface" als Ersatz Schriftart.InWPFWPF, the font fallback mechanism uses the default fallback font family, "Global User Interface", as the substitute font. Diese Schriftart ist als zusammengesetzte Schriftart definiert, deren Dateiname "GlobalUserInterface. compositefont" lautet.This font is defined as a composite font, whose file name is "GlobalUserInterface.CompositeFont". Weitere Informationen zu zusammengesetzten Schriftarten finden Sie im Abschnitt zusammengesetzte Schriftarten in diesem Thema.For more information about composite fonts, see the Composite Fonts section in this topic.

Der WPFWPF Fall Back Mechanismus für die Schriftart Win32Win32 ersetzt vorherige Technologien zur Schriftart Ersetzung.The WPFWPF font fallback mechanism replaces previous Win32Win32 font substitution technologies.

Definieren einer Schriftart Fall Back Sequenz im CodeDefining a Font Fallback Sequence in Code

Sie können eine Schriftart Fall Back Sequenz in Ihrem Code definieren, mit der Sie eine Alternative Schriftart definieren können.You can define a font fallback sequence in your code, which lets you define an alternate font. Wenn Sie ein FontFamily -Objekt erstellen, geben Sie mehrere Schriftfamilien Namen, getrennt durch Kommas, String für den-Parameter an, z. b. "Comic Sans MS, Verdana".When you create a FontFamily object, provide multiple font family names, separated by commas, for the String parameter, such as "Comic Sans MS, Verdana". Wenn in diesem Fall die Symbole aus der Schriftart "Comic Sans MS" nicht verfügbar sind, werden Symbole aus der Schriftart "Verdana" verwendet.In this case, if the glyphs from the "Comic Sans MS" typeface are not available, glyphs from the "Verdana" typeface are used. Wenn weder "Comic Sans MS" noch "Verdana" die erforderlichen Glyphen aufweisen, wird die Fall Back-Schriftfamilie der Schriftart verwendet (standardmäßig "globale Benutzeroberfläche").If neither "Comic Sans MS" nor "Verdana" have the required glyphs, the fallback font family of the typeface is used, which is "Global User Interface" by default.

In den folgenden Beispielen wird gezeigt, wie eine Schriftart Fall Back Sequenz in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) und im Code definiert wird.The following examples show how to define a font fallback sequence, in Extensible Application Markup Language (XAML)Extensible Application Markup Language (XAML) and in code.

myTextBlock.FontFamily = new FontFamily("Comic Sans MS, Verdana");
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily("Comic Sans MS, Verdana")
<TextBlock FontFamily="Comic Sans MS, Verdana">Hello, world</TextBlock>

Bei einer der Schriftarten in der Fall Back Sequenz können Schriftart Speicherorte angegeben werden.Any one of the fonts in the fallback sequence can specify font locations. In den folgenden Beispielen wird auf "Pericles Light" als Anwendungs Ressource verwiesen, und auf "Verdana" wird als Member der System Schriftart Auflistung verwiesen.In the following examples, "Pericles Light" is referenced as an application resource, and "Verdana" is referenced as a system font collection member.

myTextBlock.FontFamily = new FontFamily(new Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light, Verdana");
myTextBlock.FontFamily = New FontFamily(New Uri("pack://application:,,,/"), "./resources/#Pericles Light, Verdana")
<TextBlock FontFamily="./resources/#Pericles Light, Verdana">Aegean Sea</TextBlock>

Zusammengesetzte SchriftartenComposite Fonts

Die WPFWPF Plattform stellt eine zusammengesetzte Schriftart Funktion bereit, die die Erstellung vollständiger, mehrsprachiger Schriftarten ermöglicht, und um zu vermeiden, dass fehlende Symbole angezeigt werden.The WPFWPF platform provides a composite font feature to allow the construction of full range multilingual fonts, and to avoid displaying missing glyphs. Zusammengesetzte Schriftarten Win32Win32 ersetzen die Mechanismen für Schriftart Verknüpfungen, Schriftart-fallback, Schriftart Bindung, Schriftart Zuordnung und Endbenutzer definierte Zeichen (EUDC).Composite fonts replace the Win32Win32 font linking, font fallback, font binding, font association, and end-user-defined characters (EUDC) mechanisms.

Eine zusammengesetzte Schriftfamilie ist für Anwendungen über die FontFamily - Typeface und-Konstruktoren genauso verfügbar wie jede andere Schriftfamilie.A composite font family is available to applications through the FontFamily and Typeface constructors just like any other font family. Jede zusammengesetzte Schriftfamilie hat den Namen und kann, wie andere Schriftarten, lokalisierte Varianten Ihres Namens in mehreren Sprachen bereitstellen.Each composite font family is named, and, as with other fonts, can provide localized variants of its name in multiple languages.

Im folgenden Markup Beispiel wird gezeigt, wie eine zusammengesetzte Schriftfamilie als Datenträger Datei definiert werden kann.The following markup example shows how a composite font family can be defined as a disk file. Diese Datei kann im Standard WindowsWindows Schriftart Verzeichnis gespeichert werden, wie jede andere installierte Schriftart, oder Sie kann an einem beliebigen Speicherort referenziert werden, indem URI Sie beim Verweis auf die Familie anhand des Namens auf verweisen.This file can be stored in the default WindowsWindows font directory as with any other installed font, or can be referenced in any location by including its URI when referencing the family by name.

Das folgende Beispiel zeigt das Markup der Schriftfamilie in einem ". CompositeFont "Datei.The following example shows the font family markup in a ".CompositeFont" file.

<FontFamily
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/composite-font"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:System="clr-namespace:System;assembly=mscorlib"
    Baseline="0.9"
    LineSpacing="1.2">

    <!-- Name mapping -->
    <FontFamily.FamilyNames>
        <System:String x:Key="en-US">Global User Interface</System:String>
    </FontFamily.FamilyNames>

    <!-- Faces to report in font chooser UI -->
    <FontFamily.FamilyTypefaces>
        <FamilyTypeface
            Weight="Normal" Stretch="Normal" Style="Normal"
            UnderlinePosition="-0.1" UnderlineThickness="0.05"
            StrikethroughPosition="0.3" StrikethroughThickness="0.05"
            CapsHeight="0.5" XHeight="0.3" />

        <FamilyTypeface
            Weight="Bold" Stretch="Normal" Style="Normal"
            UnderlinePosition="-0.1" UnderlineThickness="0.05"
            StrikethroughPosition="0.3" StrikethroughThickness="0.05"
            CapsHeight="0.5" XHeight="0.3" />
    </FontFamily.FamilyTypefaces>

    <!-- Character to family lookups (in lookup order) -->
    <FontFamily.FamilyMaps>

        <!--
            Basic Latin                 0000-007F
            Latin-1 Supplement          0080-00FF
            Latin Extended-A            0100-017F
            Latin Extended-B            0180-024F
            IPA Extensions              0250-02AF
            Spacing Modifier Letters    02B0-02FF 
            Combining Diacritics Marks  0300-036F 
            Greek and Coptic            0370-03FF
            Cyrillic                    0400-04FF 
            Cyrillic Supplement         0500-052F 
            Phonetic Extensions         1D00-1D7F
            Latin Extended Additional   1E00-1EFF
            Greek Extended              1F00-1FFF
            Alpha Pres Forms Latin      FB00-FB0F -->
        <!-- CHS -->    
        <FontFamilyMap
            Unicode="0000-052F, 1D00-1FFF, FB00-FB0F"
            Language="zh-Hans"
            Target="Times New Roman"
            Scale="1.0" />
        <!-- CHT -->    
        <FontFamilyMap
            Unicode="0000-052F, 1D00-1FFF, FB00-FB0F"
            Language="zh-Hant"
            Target="Times New Roman"
            Scale="1.0" />
        <!-- Other (include JA and KO) -->    
        <FontFamilyMap
            Unicode="0000-052F, 1D00-1FFF, FB00-FB0F"
            Target="Comic Sans MS, Verdana"
            Scale="4.0" />

        <!--
            Armenian                    0530-058F    
            Georgian                    10D0-10FF
            Alpha Pres Forms Armenian   FB10-FB1C -->
        <FontFamilyMap
            Unicode="0530-058F, 10D0-10FF, FB10-FB1C"
            Target="Sylfaen"
            Scale="1.0" />

        <!-- Other FontFamilyMap elements defined ... --> 

    </FontFamily.FamilyMaps>

</FontFamily>

Die folgenden vier zusammengesetzten Schriftarten werden im Windows-Standard Schriftart Verzeichnis als Teil der WPF-Installation angezeigt.The following four composite fonts appear in the default Windows font directory as part of the WPF installation.

SchriftartFont HinweiseNotes
GlobalMonospace.CompositeFontGlobalMonospace.CompositeFont Rendert Text mit einer fest breiten-Schriftart, z. b. "Courier New" für lateinische Zeichen.Renders text by using a monospace font, for example, "Courier New" for Latin characters.
GlobalSanSerif.CompositeFontGlobalSanSerif.CompositeFont Rendert Text mit einer Sans-Serif-Schriftart, z. b. "Arial" für lateinische Zeichen.Renders text by using a sans serif font, for example, "Arial" for Latin characters.
GlobalSerif.CompositeFontGlobalSerif.CompositeFont Rendert Text mit einer Serif-Schriftart, z. b. "Times New Roman" für lateinische Zeichen.Renders text by using a serif font, for example, "Times New Roman" for Latin characters.
GlobalUserInterface.CompositeFontGlobalUserInterface.CompositeFont Rendert Text mit einer Standard Schriftart, z. b. "Times New Roman" für lateinische Zeichen.Renders text by using a default font, for example, "Times New Roman" for Latin characters.

Verwendung von XAML-AttributenXAML Attribute Usage

<object FontFamily="fontFamilyName"/>  
- or -  
<object FontFamily="fontFamilyNamesList"/>  
- or -  
<object FontFamily="fontFamilyFolderReference"/>  
- or -  
<object FontFamily="fontFamilyUriReference"/>  

XAML-WerteXAML Values

fontFamilyNamefontFamilyName
Eine Zeichenfolge, die den Namen der Schriftfamilie angibt.A string specifying a font family name. Beispielsweise "Arial" oder "Century Gothic".For example, "Arial" or "Century Gothic".

fontFamilyNamesListfontFamilyNamesList
Eine Zeichenfolge, die mehrere Schrift Familiennamen angibt, die jeweils durch ein Komma getrennt sind (alle Leerräume nach einem Komma werden ignoriert).A string specifying multiple font family names, each separated by a comma (any white space following a comma is ignored). Die angegebene erste Schriftfamilie dient als primäre Schriftfamilie. nachfolgende Schriftfamilien dienen als Fall Back Familien, die in Fällen verwendet werden, in denen die primäre Schriftfamilie nicht verfügbar oder nicht anwendbar ist.The first font family specified serves as the primary font family; subsequent font families serve as fallback families to be used in cases where the primary font family is unavailable or not applicable. "Arial, Century Gothic" Gibt z. b. Arial als primäre Schriftfamilie an, mit der Jahrhundert Gotik als Fall Back Schriftfamilie.For example, "Arial, Century Gothic" specifies Arial as the primary font family, with Century Gothic as the fallback font family.

fontFamilyFolderReferencefontFamilyFolderReference
Eine Zeichenfolge, die einen Ordner mit der Schriftart sowie einen Schriftfamilien Namen angibt.A string specifying a folder containing the font, along with a font family name. Der Name des Ordners und der Schriftfamilie werden durch ein #-Zeichen getrennt.The folder and font family name are delimited by a # character. Der Ordner Verweis kann absolut oder relativ sein.The folder reference may be absolute, or relative. Beispielsweise "Custom Fonts\#My Custom Font".For example, "Custom Fonts\#My Custom Font".

fontFamilyUriReferencefontFamilyUriReference
Eine Zeichenfolge, uniform resource identifier (URI) die ein für die Schriftart sowie einen Schriftfamilien Namen angibt.A string specifying a uniform resource identifier (URI) for the font, along with a font family name. Der URI Schriftfamilien Name und der Schriftfamilien Name werden durch ein #-Zeichen getrennt.The URI and font family name are delimited by a # character. Beispielsweise "http://MyFontServer/Fonts/#My Custom Font".For example, "http://MyFontServer/Fonts/#My Custom Font".

Konstruktoren

FontFamily() FontFamily() FontFamily() FontFamily()

Initialisiert eine neue Instanz einer anonymen FontFamily-Klasse.Initializes a new instance of an anonymous FontFamily class.

FontFamily(String) FontFamily(String) FontFamily(String) FontFamily(String)

Initialisiert eine neue Instanz der FontFamily-Klasse aus dem angegebenen Namen der Schriftfamilie.Initializes a new instance of the FontFamily class from the specified font family name.

FontFamily(Uri, String) FontFamily(Uri, String) FontFamily(Uri, String) FontFamily(Uri, String)

Initialisiert eine neue Instanz der FontFamily-Klasse aus dem angegebenen Namen der Schriftfamilie und einem optionalen Basis-uniform resource identifier (URI)-Wert.Initializes a new instance of the FontFamily class from the specified font family name and an optional base uniform resource identifier (URI) value.

Eigenschaften

Baseline Baseline Baseline Baseline

Ruft den Abstand zwischen der Baseline und dem oberen Rand der Zeichenzelle ab oder legt diesen fest.Gets or sets the distance between the baseline and the character cell top.

BaseUri BaseUri BaseUri BaseUri

Ruft den Basis-uniform resource identifier (URI) ab, der zum Auflösen des Namens einer Schriftfamilie verwendet wird.Gets the base uniform resource identifier (URI) that is used to resolve a font family name.

FamilyMaps FamilyMaps FamilyMaps FamilyMaps

Ruft die Auflistung von FontFamilyMap-Objekten ab.Gets the collection of FontFamilyMap objects.

FamilyNames FamilyNames FamilyNames FamilyNames

Ruft eine Auflistung von Zeichenfolgen und CultureInfo-Werten ab, die die Schriftfamiliennamen des FontFamily-Objekts darstellen.Gets a collection of strings and CultureInfo values that represent the font family names of the FontFamily object.

FamilyTypefaces FamilyTypefaces FamilyTypefaces FamilyTypefaces

Ruft eine Auflistung von Schriftarten für das FontFamily-Objekt ab.Gets a collection of typefaces for the FontFamily object.

LineSpacing LineSpacing LineSpacing LineSpacing

Ruft den Zeilenabstandswert für das FontFamily-Objekt ab oder legt diesen fest.Gets or sets the line spacing value for the FontFamily object. Der Zeilenabstand ist die empfohlene Entfernung von Baseline zu Baseline relativ zur Geviertgröße für den Text in dieser Schriftart.The line spacing is the recommended baseline-to-baseline distance for the text in this font relative to the em size.

Source Source Source Source

Ruft den Schriftfamiliennamen ab, der zum Erstellen des FontFamily-Objekts verwendet wird.Gets the font family name that is used to construct the FontFamily object.

Methoden

Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das aktuelle Schriftfamilienobjekt und das angegebene Schriftfamilienobjekt identisch sind.Gets a value that indicates whether the current font family object and the specified font family object are the same.

GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Dient als Hashfunktion für FontFamily.Serves as a hash function for FontFamily. Sie ist für die Verwendung in Hashalgorithmen und Datenstrukturen, z. B. in einer Hashtabelle, geeignet.It is suitable for use in hashing algorithms and data structures such as a hash table.

GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetTypefaces() GetTypefaces() GetTypefaces() GetTypefaces()

Gibt eine Auflistung von Typeface-Objekten zurück, die die Schrifttypen am Speicherort für Systemstandardschriftarten darstellen.Returns a collection of Typeface objects that represent the type faces in the default system font location.

MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt den Wert der Source-Eigenschaft zurück.Returns the value of the Source property.

Gilt für:

Siehe auch