GeometryGroup.FillRule GeometryGroup.FillRule GeometryGroup.FillRule GeometryGroup.FillRule Property

Definition

Ruft ab oder legt fest, wie die sich überschneidenden Objektbereiche aus dieser GeometryGroup kombiniert werden.Gets or sets how the intersecting areas of the objects contained in this GeometryGroup are combined.

public:
 property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule

Eigenschaftswert

Gibt an, wie die sich überschneidenden Bereiche kombiniert werden, um den resultierenden Bereich zu bilden.Specifies how the intersecting areas are combined to form the resulting area. Der Standardwert ist EvenOdd.The default value is EvenOdd.

Hinweise

EvenOdd bestimmt, ob"eines Punkts in der Form ab diesem Punkt ein Strahl in beliebiger Richtung gegen Unendlich gezeichnet und die Anzahl der Pfadsegmente in der angegebenen Form, die den Strahl schneidet gezählt.EvenOdd Determines the "insideness" of a point on the shape by drawing a ray from that point to infinity in any direction and counting the number of path segments from the given shape that the ray crosses. Bei einer ungeraden Zahl liegt der Punkt innen, und bei einer geraden Zahl liegt er außen.If this number is odd, the point is inside; if even, the point is outside.

Ungleich NULL bestimmt, ob"eines Punkts in der Form ab diesem Punkt ein Strahl in beliebiger Richtung gegen Unendlich gezeichnet und anschließend die Stellen untersucht, in denen ein Segment der Form den Strahl schneidet.NonZero Determines the "insideness" of a point on the shape by drawing a ray from that point to infinity in any direction and then examining the places where a segment of the shape crosses the ray. Beginnen Sie mit dem Wert 0 (null), und addieren Sie für jede Stelle, an der ein Segment den Strahl von links nach rechts schneidet, den Wert 1.Starting with a count of zero, add one each time a Segment crosses the ray from left to right and subtract one each time a path segment crosses the ray from right to left. Wenn das Ergebnis nach dem Zählen der Überschneidungen 0 (null) ist, liegt der Punkt außerhalb des Pfads.After counting the crossings, if the result is zero then the point is outside the path. Andernfalls liegt er innerhalb des Pfads.Otherwise, it is inside.

Füllungsregel-DarstellungFill rule illustration
Beispiel für FillRuleFillRule Example

Informationen zur AbhängigkeitseigenschaftDependency Property Information

Feld "ID"Identifier field FillRuleProperty
Legen Sie auf der Metadaten-Eigenschaften trueMetadata properties set to true NoneNone

Gilt für: