GlyphRun.DeviceFontName Eigenschaft

Definition

Ruft die spezifische Geräteschriftart ab, für die der GlyphRun optimiert ist, oder legt diese fest.

public:
 property System::String ^ DeviceFontName { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string DeviceFontName { get; set; }
member this.DeviceFontName : string with get, set
Public Property DeviceFontName As String

Eigenschaftswert

String

Ein String-Wert, der die Geräteschriftart darstellt.

Hinweise

Wenn ein GlyphRun Gerät gerendert wird, das eine integrierte Unterstützung für die benannte Geräteschriftart aufweist, sollte dies GlyphRun mithilfe eines gerätespezifischen Mechanismus zum Auswählen dieser Schriftart gerendert werden, und indem Unicode-Codepunkte anstelle von Glyphenindizes gesendet werden. Beim Rendern auf einem Gerät, das keine integrierte Unterstützung für die benannte Geräteschriftart enthält, DeviceFontName sollte ignoriert werden.

Gilt für: