GlyphRunDrawing.ForegroundBrush Eigenschaft

Definition

Ruft den Vordergrundpinsel der GlyphRunDrawing ab oder legt diesen fest.

public:
 property System::Windows::Media::Brush ^ ForegroundBrush { System::Windows::Media::Brush ^ get(); void set(System::Windows::Media::Brush ^ value); };
public System.Windows.Media.Brush ForegroundBrush { get; set; }
member this.ForegroundBrush : System.Windows.Media.Brush with get, set
Public Property ForegroundBrush As Brush

Eigenschaftswert

Brush

Der Pinsel, der den GlyphRun zeichnet. Der Standardwert ist null.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird der GlyphRunDrawing Text "Hallo Welt" gezeichnet.

GlyphRun theGlyphRun = new GlyphRun(
    new GlyphTypeface(new Uri(@"C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF")),
    0,
    false,
    13.333333333333334,
    new ushort[]{43, 72, 79, 79, 82, 3, 58, 82, 85, 79, 71},
    new Point(0, 12.29),
    new double[]{
        9.62666666666667, 7.41333333333333, 2.96, 
        2.96, 7.41333333333333, 3.70666666666667, 
        12.5866666666667, 7.41333333333333, 
        4.44, 2.96, 7.41333333333333},
    null,
    null,
    null,
    null,
    null,
    null

    );

GlyphRunDrawing gDrawing = new GlyphRunDrawing(Brushes.Black, theGlyphRun);
<GlyphRunDrawing ForegroundBrush="Black">
  <GlyphRunDrawing.GlyphRun>
    <GlyphRun 
      CaretStops="{x:Null}" 
      ClusterMap="{x:Null}" 
      IsSideways="False" 
      GlyphOffsets="{x:Null}" 
      GlyphIndices="43 72 79 79 82 3 58 82 85 79 71" 
      BaselineOrigin="0,12.29"  
      FontRenderingEmSize="13.333333333333334" 
      DeviceFontName="{x:Null}" 
      AdvanceWidths="9.62666666666667 7.41333333333333 2.96 2.96 7.41333333333333 3.70666666666667 12.5866666666667 7.41333333333333 4.44 2.96 7.41333333333333" 
      BidiLevel="0">
      <GlyphRun.GlyphTypeface>
        <GlyphTypeface FontUri="C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF" />
      </GlyphRun.GlyphTypeface>
    </GlyphRun>
  </GlyphRunDrawing.GlyphRun>
</GlyphRunDrawing>

A GlyphRun ist ein Objekt mit niedriger Ebene, das für die Verwendung mit präsentations- und Druckszenarien im festen Format vorgesehen ist. Eine einfachere Möglichkeit zum Zeichnen von Text auf dem Bildschirm ist die Verwendung eines oder eines Label .TextBlock Weitere Informationen finden GlyphRunSie in der Einführung in das GlyphRun-Objekt und die Glyphen-Elementübersicht .

Hinweise

Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft

Bezeichnerfeld ForegroundBrushProperty
Metadateneigenschaften auf true festgelegt Keine

Gilt für