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Matrix.RotateAt(Double, Double, Double) Methode

Definition

Dreht die Matrix um den angegebenen Punkt.

public:
 void RotateAt(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAt (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAt : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAt (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)

Parameter

angle
Double

Der Winkel in Grad, um den die Matrix gedreht wird.

centerX
Double

Die x-Koordinate des Punkts, um den die Matrix gedreht wird.

centerY
Double

Die y-Koordinate des Punkts, um den die Matrix gedreht wird.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie ein Matrix um einen angegebenen Punkt gedreht wird.

private Matrix rotateAboutPointExample()
{
    
    // Creating a Matrix structure.
    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
    
    // Rotate the matrix 90 degrees about the point (100,100).
    // myMatrix becomes equal to (-10, 4, -20, 15, 170, 25).
    myMatrix.RotateAt(90, 100, 100);
    
    return myMatrix; 
}

Gilt für: