Matrix.RotateAtPrepend(Double, Double, Double) Matrix.RotateAtPrepend(Double, Double, Double) Matrix.RotateAtPrepend(Double, Double, Double) Matrix.RotateAtPrepend(Double, Double, Double) Method

Definition

Stellt der Matrix-Struktur eine Drehung um den angegebenen Winkel an dem angegebenen Punkt voran.Prepends a rotation of the specified angle at the specified point to this Matrix structure.

public:
 void RotateAtPrepend(double angle, double centerX, double centerY);
public void RotateAtPrepend (double angle, double centerX, double centerY);
member this.RotateAtPrepend : double * double * double -> unit
Public Sub RotateAtPrepend (angle As Double, centerX As Double, centerY As Double)

Parameter

angle
Double Double Double Double

Der Drehungswinkel in Grad.The rotation angle, in degrees.

centerX
Double Double Double Double

Die x-Koordinate des Mittelpunkts der Drehung.The x-coordinate of the rotation center.

centerY
Double Double Double Double

Die y-Koordinate des Mittelpunkts der Drehung.The y-coordinate of the rotation center.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie einer Drehung Matrixvorangestellt wird.The following example shows how to prepend a rotation to a Matrix.

private Matrix prependRotateExample()
{

    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

    // Prepend a 90 degree rotation about the origin.
    // myMatrix is now equal to  (15,20,-5,-10,25,30).
    myMatrix.RotatePrepend(90);

    return myMatrix;
}


private Matrix prependRotateAboutPointExample()
{

    Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);

    // Prepend a 90 degree rotation about the 
    // point (100,100). 
    // myMatrix is now equal to  (15,20,-5,-10,1025,2030).
    myMatrix.RotateAtPrepend(90, 100, 100);

    return myMatrix;
}

Hinweise

In einer zusammengesetzten Transformation ist die Reihenfolge der einzelnen Transformationen wichtig.In a composite transformation, the order of individual transformations is important. Wenn Sie z. b. zuerst drehen, dann skalieren und dann übersetzen, erhalten Sie ein anderes Ergebnis als bei der ersten Übersetzung, dann drehen und skalieren.For example, if you first rotate, then scale, then translate, you get a different result than if you first translate, then rotate, then scale. Eine Grundordnung ist wichtig, wenn Transformationen wie Drehung und Skalierung in Bezug auf den Ursprung des Koordinatensystems ausgeführt werden.One reason order is significant is that transformations like rotation and scaling are done with respect to the origin of the coordinate system. Das Skalieren eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, erzeugt ein anderes Ergebnis als das Skalieren eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.Scaling an object that is centered at the origin produces a different result than scaling an object that has been moved away from the origin. Entsprechend erzeugt das Drehen eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, ein anderes Ergebnis als das Drehen eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.Similarly, rotating an object that is centered at the origin produces a different result than rotating an object that has been moved away from the origin.

Gilt für: