Matrix.TranslatePrepend(Double, Double) Methode
Definition
Wichtig
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Stellt der Matrix-Struktur eine Verschiebung um die angegebenen Offsets voran.
public:
void TranslatePrepend(double offsetX, double offsetY);
public void TranslatePrepend (double offsetX, double offsetY);
member this.TranslatePrepend : double * double -> unit
Public Sub TranslatePrepend (offsetX As Double, offsetY As Double)
Parameter
Beispiele
Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie eine Übersetzung auf eine Matrix Struktur vorgefertigt wird.
private Matrix translatePrependExample()
{
Matrix myMatrix = new Matrix(5, 10, 15, 20, 25, 30);
myMatrix.TranslatePrepend(5, 10);
// myMatrix is equal to (5, 10, 15, 20, 200, 280).
return myMatrix;
}
Hinweise
In einer zusammengesetzten Transformation ist die Reihenfolge einzelner Transformationen wichtig. Wenn Sie beispielsweise zuerst drehen, dann skalieren Sie, und übersetzen Sie dann ein anderes Ergebnis, als wenn Sie zuerst übersetzen, dann drehen und dann skalieren. Ein Grund für die Reihenfolge ist, dass Transformationen wie Drehung und Skalierung im Hinblick auf den Ursprung des Koordinatensystems durchgeführt werden. Das Skalieren eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, erzeugt ein anderes Ergebnis als die Skalierung eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde. Ähnlich erzeugt die Drehung eines Objekts, das am Ursprung zentriert ist, ein anderes Ergebnis als das Drehen eines Objekts, das vom Ursprung entfernt wurde.