System.Windows.Media.Media3D.Converters Namespace

Enthält Klassen, die vom MarkupWriter für die Serialisierung von Extensible Application Markup Language (XAML) verwendet werden.

Klassen

Matrix3DValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Matrix3D-Instanzen und umgekehrt.

Point3DCollectionValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Point3DCollection-Instanzen und umgekehrt.

Point3DValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Point3D-Instanzen und umgekehrt.

Point4DValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Point4D-Instanzen und umgekehrt.

QuaternionValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Quaternion-Instanzen und umgekehrt.

Rect3DValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Rect3D-Instanzen und umgekehrt.

Size3DValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Size3D-Instanzen und umgekehrt.

Vector3DCollectionValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Vector3DCollection-Instanzen und umgekehrt.

Vector3DValueSerializer

Konvertiert Instanzen von String in Vector3D-Instanzen und umgekehrt.