Matrix3D.Identity Matrix3D.Identity Matrix3D.Identity Matrix3D.Identity Property

Definition

Ändert eine Matrix3D-Struktur in ein Identitäts-Matrix3D.Changes a Matrix3D structure into an identity Matrix3D.

public:
 static property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Identity { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Identity { get; }
member this.Identity : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared ReadOnly Property Identity As Matrix3D

Eigenschaftswert

Das Identitäts-Matrix3D.The identity Matrix3D.

Hinweise

In einer Identitätsmatrix sind alle Koeffizienten 0 (null), mit Ausnahme der Koeffizienten [1, 1] [2, 2] [3, 3] [4, 4], die auf 1 festgelegt sind.In an identity matrix, all coefficients are 0 except the [1,1][2,2][3,3][4,4] coefficients, which are set to 1. Die Identitätsmatrix ist ein besonderes, da Sie bei der Anwendung auf Vertices nicht geändert wird.The identity matrix is special in that when it is applied to vertices, they are unchanged. Die Identitätsmatrix dient als Ausgangspunkt für Matrizen, die Scheitelpunkt Werte ändern, um Drehungen, Übersetzungen und andere Transformationen zu erstellen, die durch eine 4 x 4-Matrix dargestellt werden können.The identity matrix is used as the starting point for matrices that modify vertex values to create rotations, translations, and any other transformations that can be represented by a 4x4 matrix.

Gilt für: