Matrix3D.Identity Matrix3D.Identity Matrix3D.Identity Matrix3D.Identity Property

Definition

Änderungen einer Matrix3D Struktur in eine Identität Matrix3D.Changes a Matrix3D structure into an identity Matrix3D.

public:
 static property System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D Identity { System::Windows::Media::Media3D::Matrix3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D Identity { get; }
member this.Identity : System.Windows.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared ReadOnly Property Identity As Matrix3D

Eigenschaftswert

Die Identität Matrix3D.The identity Matrix3D.

Hinweise

In eine Identitätsmatrix ist, sind alle Koeffizienten 0, außer der [1,1] [2,2] [3,3] [4,4] Koeffizienten, die auf 1 festgelegt werden.In an identity matrix, all coefficients are 0 except the [1,1][2,2][3,3][4,4] coefficients, which are set to 1. Die Identitätsmatrix ist spezielle, wenn es auf Vertices angewendet wird, nicht geändert werden.The identity matrix is special in that when it is applied to vertices, they are unchanged. Die Identitätsmatrix dient als Ausgangspunkt für Matrizen, das Ändern von Vertex-Werte für die Erstellung, Drehungen und Übersetzungen andere Transformationen, die durch eine 4 x 4-Matrix dargestellt werden können.The identity matrix is used as the starting point for matrices that modify vertex values to create rotations, translations, and any other transformations that can be represented by a 4x4 matrix.

Gilt für: