Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Matrix3D.RotatePrepend(Quaternion) Method

Definition

Eine durch angegebene Drehung voran eine Quaternion dieser Matrix3D Struktur.Prepends a rotation specified by a Quaternion to this Matrix3D structure.

public:
 void RotatePrepend(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion);
public void RotatePrepend (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion);
member this.RotatePrepend : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> unit

Parameter

quaternion
Quaternion Quaternion Quaternion

Die Quaternion, die Drehung darstellt.Quaternion representing rotation.

Gilt für: