MeshGeometry3D.TriangleIndices Eigenschaft
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Ruft eine Auflistung von Dreiecksindizes für das MeshGeometry3D ab oder legt diese fest.
public:
property System::Windows::Media::Int32Collection ^ TriangleIndices { System::Windows::Media::Int32Collection ^ get(); void set(System::Windows::Media::Int32Collection ^ value); };
public System.Windows.Media.Int32Collection TriangleIndices { get; set; }
member this.TriangleIndices : System.Windows.Media.Int32Collection with get, set
Public Property TriangleIndices As Int32Collection
Eigenschaftswert
Eine Auflistung, die die Dreiecksindizes des MeshGeometry3D enthält.
Beispiele
<GeometryModel3D>
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D
Positions="-1 -1 0 1 -1 0 -1 1 0 1 1 0"
Normals="0 0 1 0 0 1 0 0 1 0 0 1"
TextureCoordinates="0 1 1 1 0 0 1 0 "
TriangleIndices="0 1 2 1 3 2" />
</GeometryModel3D.Geometry>
<GeometryModel3D.Material>
<DiffuseMaterial>
<DiffuseMaterial.Brush>
<SolidColorBrush Color="Cyan" Opacity="0.3"/>
</DiffuseMaterial.Brush>
</DiffuseMaterial>
</GeometryModel3D.Material>
<!-- Translate the plane. -->
<GeometryModel3D.Transform>
<TranslateTransform3D
OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1" >
</TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>
</GeometryModel3D>
Hinweise
Für ein Dreieck in einem bestimmten 3D-Gitter bestimmt die Reihenfolge, in der die Vertexpositionen des Dreiecks angegeben werden, ob das Dreiecksgesicht ein Vorder- oder Rückgesicht ist.
Die Windows Presentation Foundation 3D-Implementierung verwendet eine Zählerzeigerrichtung, d. h. die Punkte, die die Position eines frontseitigen Gitterdreiecks bestimmen, sollte in der Gegenzeigersinnreihenfolge angegeben werden, wie von der Front des Gitters angezeigt.
Das Festlegen der TriangleIndices Eigenschaft ist optional. Wenn die Indizes nicht angegeben werden, werden Dreiecke in nicht indizierter Weise gezeichnet. Jeder Satz von drei Positionen wird ein Dreieck.
Informationen zur Abhängigkeitseigenschaft
| Bezeichnerfeld | TriangleIndicesProperty |
Metadateneigenschaften auf true festgelegt |
Keine |