Point3D.Equality(Point3D, Point3D) Betreiber

Definition

Vergleicht zwei Point3D-Strukturen auf Gleichheit.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Point3D point1, System::Windows::Media::Media3D::Point3D point2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Point3D point1, System.Windows.Media.Media3D.Point3D point2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Point3D * System.Windows.Media.Media3D.Point3D -> bool
Public Shared Operator == (point1 As Point3D, point2 As Point3D) As Boolean

Parameter

point1
Point3D

Die erste zu vergleichende Point3D-Struktur.

point2
Point3D

Die zweite zu vergleichende Point3D-Struktur.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die X-Koordinate, die Y-Koordinate und die Z-Koordinate von point1 und point2 gleich sind, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie sie den überladenen Gleichheitsoperator verwenden, um zu überprüfen, ob zwei Point3D Strukturen gleich sind.

// Checks if two Point3Ds are equal using the overloaded equality operator.

Point3D point1 = new Point3D(10, 5, 1);
Point3D point2 = new Point3D(15, 40, 60);
Boolean areEqual;

areEqual = (point1 == point2);
// areEqual is False

// Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2);";
resultType = "Boolean";
operationString = "Checking if two 3D points are equal";
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Checks if two Point3Ds are equal using the overloaded equality operator.

Dim point1 As New Point3D(10, 5, 1)
Dim point2 As New Point3D(15, 40, 60)
Dim areEqual As Boolean

areEqual = (point1 = point2)
' areEqual is False

' Displaying Results
syntaxString = "areEqual = (point1 == point2)"
resultType = "Boolean"
operationString = "Checking if two 3D points are equal"
ShowResults(areEqual.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Hinweise

Zwei Point3D Strukturen sind gleich, wenn die Werte ihrer X, Y und Z Eigenschaften identisch sind.

Da Double Werte genauigkeit verlieren können, wenn arithmetische Vorgänge darauf ausgeführt werden, kann ein Vergleich zwischen zwei Point3D Instanzen, die logisch gleich sind, fehlschlagen.

Gilt für:

Siehe auch