Rect3D.Equals Methode

Definition

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

Überlädt

Equals(Object)

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

Equals(Rect3D)

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

Equals(Rect3D, Rect3D)

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double fehler beim Betrieb erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logischen Gleichwerten kann fehlschlagen.

Equals(Object)

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ o);
public override bool Equals (object o);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (o As Object) As Boolean

Parameter

o
Object

Das zu vergleichende Objekt.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die beiden angegebenen Rect3D-Instanzen genau gleich sind, andernfalls false.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double fehler beim Betrieb erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logischen Gleichwerten Rect3D kann fehlschlagen.

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines oder Model3Deines MeshGeometry3D zu darstellen.

Gilt für

Equals(Rect3D)

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

public:
 bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D value);
public bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D value);
override this.Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function Equals (value As Rect3D) As Boolean

Parameter

value
Rect3D

Die Rect3D-Instanz, die mit der aktuellen Instanz verglichen werden soll.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die beiden angegebenen Rect3D-Instanzen genau gleich sind, andernfalls false.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double fehler beim Betrieb erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logischen Gleichwerten Rect3D kann fehlschlagen.

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines oder Model3Deines MeshGeometry3D zu darstellen.

Gilt für

Equals(Rect3D, Rect3D)

Überprüft zwei Rect3D-Instanzen auf Gleichheit.

public:
 static bool Equals(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect1, System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect2);
public static bool Equals (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect1, System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect2);
static member Equals : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D * System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Shared Function Equals (rect1 As Rect3D, rect2 As Rect3D) As Boolean

Parameter

rect1
Rect3D

Das erste zu vergleichende Rect3D-Objekt.

rect2
Rect3D

Der zweite zu vergleichende Rect3D.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die beiden angegebenen Rect3D-Instanzen genau gleich sind, andernfalls false.

Hinweise

Beachten Sie, dass Werte des Typs Double fehler beim Betrieb erhalten können. Ein exakter Vergleich zwischen zwei logischen Gleichwerten Rect3D kann fehlschlagen.

Rect3D wird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines MeshGeometry3D oder eines zu Model3Ddarstellen.

Gilt für