Rect3D.IntersectsWith(Rect3D) Methode

Definition

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob die angegebene Rect3D eine Schnittmenge mit der Rect3D bildet.

public:
 bool IntersectsWith(System::Windows::Media::Media3D::Rect3D rect);
public bool IntersectsWith (System.Windows.Media.Media3D.Rect3D rect);
member this.IntersectsWith : System.Windows.Media.Media3D.Rect3D -> bool
Public Function IntersectsWith (rect As Rect3D) As Boolean

Parameter

rect
Rect3D

Das auszuwertende Rechteck.

Gibt zurück

Boolean

true, wenn die angegebene Rect3D eine Schnittmenge mit der Rect3D bildet, andernfalls false.

Hinweise

Wenn jede Kante Rect3D zufällig ist, gilt es als Schnittpunkt.

Rect3Dwird in der Regel verwendet, um die Grenzen eines oder eines oder Model3Deines MeshGeometry3D zu darstellen.

Gilt für