Size3D.Empty Eigenschaft

Definition

Ruft einen Wert ab, der eine leere Size3D-Struktur darstellt.

public:
 static property System::Windows::Media::Media3D::Size3D Empty { System::Windows::Media::Media3D::Size3D get(); };
public static System.Windows.Media.Media3D.Size3D Empty { get; }
static member Empty : System.Windows.Media.Media3D.Size3D
Public Shared ReadOnly Property Empty As Size3D

Eigenschaftswert

Eine leere Instanz einer Size3D-Struktur.

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie eine Size3D Struktur leer wird.

// Gets an empty Size3D structure
Size3D size1 = new Size3D(2, 4, 6);

size1 = Size3D.Empty;
// size1 is now empty

// Displaying Results
syntaxString = "size1 = Size3D.Empty;";
resultType = "Size3D";
operationString = "Getting an empty Size3D structure";
ShowResults(size1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString);
' Gets an empty Size3D structure
Dim size1 As New Size3D(2, 4, 6)

size1 = Size3D.Empty
' size1 is now empty



' Displaying Results
syntaxString = "size1 = Size3D.Empty"
resultType = "Size3D"
operationString = "Getting an empty Size3D structure"
ShowResults(size1.ToString(), syntaxString, resultType, operationString)

Hinweise

Eine Size3D Struktur mit Xwerten , Yund Z die auf 0 festgelegt sind, ist nicht leer. Bei einer leeren Size3D Struktur sind Xdie Werte , Yund Z auf negative Unendlichkeit festgelegt. Dies ist der einzige Zeitpunkt, zu dem eine Size3D Struktur negative Werte aufweisen kann.

Gilt für: