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Vector3D.Normalize Methode

Definition

Normalisiert die angegebene Vector3D-Struktur.

public:
 void Normalize();
public void Normalize ();
member this.Normalize : unit -> unit
Public Sub Normalize ()

Beispiele

Im folgenden Beispiel wird gezeigt, wie eine Vector3D Struktur normalisiert wird.

// Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
// Returns a Vector3D.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);

vector1.Normalize();
// vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709, 0.74278)
' Normalizes a Vector3D using the Normalize method.  
' Returns a Vector3D.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)

vector1.Normalize()
' vector1 is approximately equal to (0.37139, 0.55709)

Hinweise

Ein normalisierter Vector3D Wert hält seine Richtung, aber seine Größe wird 1. Das Ergebnis Vector3D wird häufig als Einheitsvektor bezeichnet. Eine Vector3D wird normalisiert, indem sie die Vector3D Größe durch die Größe teilt.

Gilt für