PolyBezierSegment PolyBezierSegment PolyBezierSegment PolyBezierSegment Class

Definition

Stellt eine oder mehrere kubische Bézierkurven dar.Represents one or more cubic Bezier curves.

public ref class PolyBezierSegment sealed : System::Windows::Media::PathSegment
public sealed class PolyBezierSegment : System.Windows.Media.PathSegment
type PolyBezierSegment = class
    inherit PathSegment
Public NotInheritable Class PolyBezierSegment
Inherits PathSegment
Vererbung

Beispiele

Das folgende Beispiel zeigt, wie Sie mit einem PolyBezierSegment zwei kubische Bezier-Kurven zu zeichnen.The following example shows how to use a PolyBezierSegment to draw two cubic Bezier curves.

<Page xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
  xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
  <StackPanel>
    <Canvas>
      <Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
        <Path.Data>
          <PathGeometry>
            <PathGeometry.Figures>
              <PathFigureCollection>

                <!-- The StartPoint specifies the starting point of the first curve. -->
                <PathFigure StartPoint="10,100">
                  <PathFigure.Segments>
                    <PathSegmentCollection>

                      <!-- The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
                           The first curve is from 10,100 (start point specified above)
                           to 300,100 with a control point of 0,0 and another control
                           point of 200,0. The second curve is from 300,100 
                           (end of the last curve) to 600,100 with a control point of 300,0
                           and another control point of 400,0. -->
                      <PolyBezierSegment Points="0,0 200,0 300,100 300,0 400,0 600,100" />
                    </PathSegmentCollection>
                  </PathFigure.Segments>
                </PathFigure>
              </PathFigureCollection>
            </PathGeometry.Figures>
          </PathGeometry>
        </Path.Data>
      </Path>
    </Canvas>
  </StackPanel>
</Page>
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Shapes;

namespace SDKSample
{
    public partial class PolyBezierSegmentExample : Page
    {
        public PolyBezierSegmentExample()
        {

            // Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
            PathFigure myPathFigure = new PathFigure();

            // Set the starting point for the PathFigure specifying that the
            // geometry starts at point 10,100.
            myPathFigure.StartPoint = new Point(10, 100);

            // Create a PointCollection that holds the Points used to specify 
            // the points of the PolyBezierSegment below.
            PointCollection myPointCollection = new PointCollection(6);
            myPointCollection.Add(new Point(0, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(200, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(300, 100));
            myPointCollection.Add(new Point(300, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(400, 0));
            myPointCollection.Add(new Point(600, 100));

            // The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
            // The first curve is from 10,100 (start point specified by the PathFigure)
            // to 300,100 with a control point of 0,0 and another control point 
            // of 200,0. The second curve is from 300,100 (end of the last curve) to 
            // 600,100 with a control point of 300,0 and another control point of 400,0.
            PolyBezierSegment myBezierSegment = new PolyBezierSegment();
            myBezierSegment.Points = myPointCollection;

            PathSegmentCollection myPathSegmentCollection = new PathSegmentCollection();
            myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment);

            myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection;

            PathFigureCollection myPathFigureCollection = new PathFigureCollection();
            myPathFigureCollection.Add(myPathFigure);

            PathGeometry myPathGeometry = new PathGeometry();
            myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection;

            // Create a path to draw a geometry with.
            Path myPath = new Path();
            myPath.Stroke = Brushes.Black;
            myPath.StrokeThickness = 1;

            // specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
            myPath.Data = myPathGeometry;

            // Add path shape to the UI.
            StackPanel mainPanel = new StackPanel();
            mainPanel.Children.Add(myPath);
            this.Content = mainPanel;
        }
    }
}

Imports System
Imports System.Windows
Imports System.Windows.Controls
Imports System.Windows.Media
Imports System.Windows.Shapes

Namespace SDKSample
	Partial Public Class PolyBezierSegmentExample
		Inherits Page
		Public Sub New()

			' Create a PathFigure to be used for the PathGeometry of myPath.
			Dim myPathFigure As New PathFigure()

			' Set the starting point for the PathFigure specifying that the
			' geometry starts at point 10,100.
			myPathFigure.StartPoint = New Point(10, 100)

			' Create a PointCollection that holds the Points used to specify 
			' the points of the PolyBezierSegment below.
			Dim myPointCollection As New PointCollection(6)
			myPointCollection.Add(New Point(0, 0))
			myPointCollection.Add(New Point(200, 0))
			myPointCollection.Add(New Point(300, 100))
			myPointCollection.Add(New Point(300, 0))
			myPointCollection.Add(New Point(400, 0))
			myPointCollection.Add(New Point(600, 100))

			' The PolyBezierSegment specifies two cubic Bezier curves.
			' The first curve is from 10,100 (start point specified by the PathFigure)
			' to 300,100 with a control point of 0,0 and another control point 
			' of 200,0. The second curve is from 300,100 (end of the last curve) to 
			' 600,100 with a control point of 300,0 and another control point of 400,0.
			Dim myBezierSegment As New PolyBezierSegment()
			myBezierSegment.Points = myPointCollection

			Dim myPathSegmentCollection As New PathSegmentCollection()
			myPathSegmentCollection.Add(myBezierSegment)

			myPathFigure.Segments = myPathSegmentCollection

			Dim myPathFigureCollection As New PathFigureCollection()
			myPathFigureCollection.Add(myPathFigure)

			Dim myPathGeometry As New PathGeometry()
			myPathGeometry.Figures = myPathFigureCollection

			' Create a path to draw a geometry with.
			Dim myPath As New Path()
			myPath.Stroke = Brushes.Black
			myPath.StrokeThickness = 1

			' specify the shape (quadratic Bezier curve) of the path using the StreamGeometry.
			myPath.Data = myPathGeometry

			' Add path shape to the UI.
			Dim mainPanel As New StackPanel()
			mainPanel.Children.Add(myPath)
			Me.Content = mainPanel
		End Sub
	End Class
End Namespace

Hinweise

Verwenden einer PathFigure zu speichernde Objekt PolyBezierSegment Objekten und anderen Segmenten.Use a PathFigure object to store PolyBezierSegment objects and other segments.

Kubische Bezier-Kurve durch vier Punkte definiert ist: einen Startpunkt, Endpunkt und zwei Kontrollpunkte.A cubic Bezier curve is defined by four points: a start point, an end point and two control points. Ein PolyBezierSegment gibt einen oder mehrere kubische Bezier-Kurven durch Festlegen der Points Eigenschaft, um eine Auflistung von Punkten.A PolyBezierSegment specifies one or more cubic Bezier curves by setting the Points property to a collection of points. Für alle drei Punkte in der Auflistung den ersten und zweiten Punkt Geben Sie die beiden Steuerpunkte der Kurve aus, und der dritte Punkt gibt den Endpunkt.For every three points in the collection, the first and second points specify the two control points of the curve and the third point specifies the end point. Beachten Sie, dass keine Anfangspunkt der Kurve angegeben wird, da der Start, zeigen Sie den Endpunkt, der das letzte Segment identisch ist.Note that no start point for the curve is specified because start point is the same as the end point of the last segment.

Die beiden Steuerpunkte, die von einem kubische Bezier-Kurve Verhalten sich wie Magnetquellen, Teile, was andernfalls, dass eine gerade Linie auf sich selbst wäre überzeugen und erzeugt eine Kurve.The two control points of a cubic Bezier curve behave like magnets, attracting portions of what would otherwise be a straight line toward themselves and producing a curve. Der erste Kontrollpunkt, wirkt sich auf den Anfangsabschnitt der Kurve. der zweite Kontrollpunkt, wirkt sich auf den Endabschnitt der Kurve.The first control point affects the beginning portion of the curve; the second control point affects the ending portion of the curve. Beachten Sie, dass die Kurve nicht notwendigerweise durch eine von der Control-Punkte erfolgreich abgeschlossen. einzelnen Kontrollpunkten verschiebt, die Teil der Zeile, die auf sich selbst, aber nicht über sich selbst.Note that the curve doesn't necessarily pass through either of the control points; each control point moves its portion of the line toward itself, but not through itself.

Konstruktoren

PolyBezierSegment() PolyBezierSegment() PolyBezierSegment() PolyBezierSegment()

Initialisiert eine neue Instanz der PolyBezierSegment-Klasse.Initializes a new instance of the PolyBezierSegment class.

PolyBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean) PolyBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean) PolyBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean) PolyBezierSegment(IEnumerable<Point>, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der PolyBezierSegment-Klasse mit der angegebenen Auflistung von Point-Objekten und einem Wert, der angibt, ob die Segmente mit Strichen dargestellt werden.Initializes a new instance of the PolyBezierSegment class with the specified collection of Point objects and a value specifying whether the segments are stroked.

Felder

PointsProperty PointsProperty PointsProperty PointsProperty

Identifiziert die Points-Abhängigkeitseigenschaft.Identifies the Points dependency property.

Eigenschaften

CanFreeze CanFreeze CanFreeze CanFreeze

Ruft einen Wert ab, der anzeigt, ob das Objekt als nicht änderbar festgelegt werden kann.Gets a value that indicates whether the object can be made unmodifiable.

(Inherited from Freezable)
DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType DependencyObjectType

Ruft den DependencyObjectType ab, der den CLRCLR-Typ dieser Instanz umschließt.Gets the DependencyObjectType that wraps the CLRCLR type of this instance.

(Inherited from DependencyObject)
Dispatcher Dispatcher Dispatcher Dispatcher

Ruft die Dispatcher dies DispatcherObject zugeordnet ist.Gets the Dispatcher this DispatcherObject is associated with.

(Inherited from DispatcherObject)
HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties HasAnimatedProperties

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob einer der Abhängigkeitseigenschaften dieses Objekts ein oder mehrere AnimationClock-Objekte zugeordnet sind.Gets a value that indicates whether one or more AnimationClock objects is associated with any of this object's dependency properties.

(Inherited from Animatable)
IsFrozen IsFrozen IsFrozen IsFrozen

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Objekt derzeit geändert werden kann.Gets a value that indicates whether the object is currently modifiable.

(Inherited from Freezable)
IsSealed IsSealed IsSealed IsSealed

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob diese Instanz derzeit versiegelt (schreibgeschützt) ist.Gets a value that indicates whether this instance is currently sealed (read-only).

(Inherited from DependencyObject)
IsSmoothJoin IsSmoothJoin IsSmoothJoin IsSmoothJoin

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob die Verbindung zwischen diesem PathSegment und dem vorherigen PathSegment als Ecke gezeichnet wird, wenn mit einem Pen Striche gezeichnet werden, oder legt diesen fest.Gets or sets a value that indicates whether the join between this PathSegment and the previous PathSegment is treated as a corner when it is stroked with a Pen.

(Inherited from PathSegment)
IsStroked IsStroked IsStroked IsStroked

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob das Segment mit Strichen gezeichnet wird, oder legt diesen fest.Gets or sets a value that indicates whether the segment is stroked.

(Inherited from PathSegment)
Points Points Points Points

Ruft die PointCollection ab, die das PolyBezierSegment-Objekt definiert, oder legt diese fest.Gets or sets the PointCollection that define this PolyBezierSegment object.

Methoden

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Wendet einen AnimationClock auf die angegebene DependencyProperty an.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Wenn die Eigenschaft bereits animiert wird, wird das SnapshotAndReplace-Übergabeverhalten verwendet.If the property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Inherited from Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Wendet einen AnimationClock auf die angegebene DependencyProperty an.Applies an AnimationClock to the specified DependencyProperty. Wenn die Eigenschaft bereits animiert wird, wird das angegebene HandoffBehavior verwendet.If the property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Inherited from Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

Wendet eine Animation auf die angegebene DependencyProperty an.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Die Animation wird gestartet, wenn der nächste Frame gerendert wird.The animation is started when the next frame is rendered. Wenn die angegebene Eigenschaft bereits animiert wird, wird das SnapshotAndReplace-Übergabeverhalten verwendet.If the specified property is already animated, the SnapshotAndReplace handoff behavior is used.

(Inherited from Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

Wendet eine Animation auf die angegebene DependencyProperty an.Applies an animation to the specified DependencyProperty. Die Animation wird gestartet, wenn der nächste Frame gerendert wird.The animation is started when the next frame is rendered. Wenn die angegebene Eigenschaft bereits animiert wird, wird das angegebene HandoffBehavior verwendet.If the specified property is already animated, the specified HandoffBehavior is used.

(Inherited from Animatable)
CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess() CheckAccess()

Bestimmt, ob der aufrufende Thread den Zugriff auf diese kann DispatcherObject.Determines whether the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty) ClearValue(DependencyProperty)

Löscht den lokalen Wert einer Eigenschaft.Clears the local value of a property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyProperty-Bezeichner angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyProperty identifier.

(Inherited from DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey) ClearValue(DependencyPropertyKey)

Löscht den lokalen Wert einer schreibgeschützten Eigenschaft.Clears the local value of a read-only property. Die Eigenschaft, deren Wert gelöscht werden soll, wird durch einen DependencyPropertyKey angegeben.The property to be cleared is specified by a DependencyPropertyKey.

(Inherited from DependencyObject)
Clone() Clone() Clone() Clone()

Erstellt einen änderbaren Klon dieser PolyBezierSegment, indem tiefe Kopien der Werte dieses Objekts erzeugt werden.Creates a modifiable clone of this PolyBezierSegment, making deep copies of this object's values. Beim Kopieren von Abhängigkeitseigenschaften kopiert diese Methode Ressourcenverweise und Datenbindungen (die aber möglicherweise nicht mehr aufgelöst werden können), jedoch keine Animationen oder ihre aktuellen Werte.When copying dependency properties, this method copies resource references and data bindings (but they might no longer resolve) but not animations or their current values.

CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable) CloneCore(Freezable)

Definiert die Instanz als Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.Makes the instance a clone (deep copy) of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue() CloneCurrentValue()

Erstellt einen änderbaren Klon des PolyBezierSegment-Objekts, indem tiefe Kopien der aktuellen Werte dieses Objekts erzeugt werden.Creates a modifiable clone of this PolyBezierSegment object, making deep copies of this object's current values. Ressourcenverweise, Datenbindungen und Animationen werden nicht kopiert, ihre aktuellen Werte werden jedoch kopiert.Resource references, data bindings, and animations are not copied, but their current values are.

CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable) CloneCurrentValueCore(Freezable)

Macht die Instanz mithilfe aktueller Eigenschaftswerte zu einem Klon (tiefe Kopie) des angegebenen Freezable-Elements, der geändert werden kann.Makes the instance a modifiable clone (deep copy) of the specified Freezable using current property values.

(Inherited from Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty) CoerceValue(DependencyProperty)

Erzwingt den Wert der angegebenen Abhängigkeitseigenschaft.Coerces the value of the specified dependency property. Dies erfolgt durch den Aufruf einer beliebigen CoerceValueCallback-Funktion, die in den Metadaten für die Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist, während sie beim aufrufenden DependencyObject beendet wird.This is accomplished by invoking any CoerceValueCallback function specified in property metadata for the dependency property as it exists on the calling DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance() CreateInstance()

Initialisiert eine neue Instanz der Freezable-Klasse.Initializes a new instance of the Freezable class.

(Inherited from Freezable)
CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore() CreateInstanceCore()

Bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse erstellt eine neue Instanz der dem Freezable abgeleitete Klasse.When implemented in a derived class, creates a new instance of the Freezable derived class.

(Inherited from Freezable)
Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object) Equals(Object)

Bestimmt, ob ein angegebenes DependencyObject dem aktuellen DependencyObject entspricht.Determines whether a provided DependencyObject is equivalent to the current DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
Freeze() Freeze() Freeze() Freeze()

Definiert das aktuelle Objekt als nicht änderbar und legt seine IsFrozen-Eigenschaft auf true fest.Makes the current object unmodifiable and sets its IsFrozen property to true.

(Inherited from Freezable)
FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean) FreezeCore(Boolean)

Legt dieses Animatable-Objekt als nicht änderbar fest oder bestimmt, ob es als nicht änderbar festgelegt werden kann.Makes this Animatable object unmodifiable or determines whether it can be made unmodifiable.

(Inherited from Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Gibt den nicht animierten Wert der angegebenen DependencyProperty zurück.Returns the non-animated value of the specified DependencyProperty.

(Inherited from Animatable)
GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen() GetAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von der Freezable, mit Basiseigenschaftswerten (nicht animiert).Creates a frozen copy of the Freezable, using base (non-animated) property values. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable) GetAsFrozenCore(Freezable)

Definiert die Instanz als fixierten Klon des angegebenen Freezable-Elements, indem Basiseigenschaftenwerte (nicht animiert) verwendet werden.Makes the instance a frozen clone of the specified Freezable using base (non-animated) property values.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen() GetCurrentValueAsFrozen()

Erstellt eine fixierte Kopie von der Freezable mit aktuellen Eigenschaftswerten.Creates a frozen copy of the Freezable using current property values. Da die Kopie fixiert ist, werden alle fixierten Unterobjekte als Verweis kopiert.Because the copy is frozen, any frozen sub-objects are copied by reference.

(Inherited from Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

Macht diese aktuelle Instanz zu einem fixierten Klon des angegebenen Freezable-Objekts.Makes the current instance a frozen clone of the specified Freezable. Wenn das Objekt über animierte Abhängigkeitseigenschaften verfügt, werden die aktuellen animierten Werte kopiert.If the object has animated dependency properties, their current animated values are copied.

(Inherited from Freezable)
GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode() GetHashCode()

Ruft einen Hashcode für diesen DependencyObject ab.Gets a hash code for this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator() GetLocalValueEnumerator()

Erstellt einen spezialisierten Enumerator, mit dem bestimmt wird, welche Abhängigkeitseigenschaften dieses DependencyObject über lokal festgelegte Werte verfügen.Creates a specialized enumerator for determining which dependency properties have locally set values on this DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
GetType() GetType() GetType() GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.Gets the Type of the current instance.

(Inherited from Object)
GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty) GetValue(DependencyProperty)

Gibt den aktuellen effektiven Wert einer Abhängigkeitseigenschaft für diese Instanz eines DependencyObject zurück.Returns the current effective value of a dependency property on this instance of a DependencyObject.

(Inherited from DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty) InvalidateProperty(DependencyProperty)

Berechnet den effektiven Wert für die angegebene Abhängigkeitseigenschaft neuRe-evaluates the effective value for the specified dependency property

(Inherited from DependencyObject)
MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone() MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.Creates a shallow copy of the current Object.

(Inherited from Object)
OnChanged() OnChanged() OnChanged() OnChanged()

Wird aufgerufen, wenn das aktuelle Freezable-Objekt geändert wird.Called when the current Freezable object is modified.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

Stellt sicher, dass entsprechende Kontextzeiger für eingerichtet sind eine DependencyObjectType Datenmember, die nur festgelegt wurde.Ensures that appropriate context pointers are established for a DependencyObjectType data member that has just been set.

(Inherited from Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

Dieser Member unterstützt die Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF)-Infrastruktur und ist nicht für die direkte Verwendung im Code vorgesehen.This member supports the Windows Presentation Foundation (WPF)Windows Presentation Foundation (WPF) infrastructure and is not intended to be used directly from your code.

(Inherited from Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

Überschreibt die DependencyObject-Implementierung von OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs), damit in Reaktion auf eine geänderte Abhängigkeitseigenschaft des Typs Freezable auch Changed-Handler aufgerufen werden.Overrides the DependencyObject implementation of OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) to also invoke any Changed handlers in response to a changing dependency property of type Freezable.

(Inherited from Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty) ReadLocalValue(DependencyProperty)

Gibt, sofern vorhanden, den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft zurück.Returns the local value of a dependency property, if it exists.

(Inherited from DependencyObject)
ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble() ReadPreamble()

Stellt sicher, dass die Freezable über einen gültigen Thread zugegriffen wird.Ensures that the Freezable is being accessed from a valid thread. Erben von Freezable müssen, rufen Sie diese Methode am Anfang jeder APIAPI , liest die Datenmember, die keine Abhängigkeitseigenschaften sind.Inheritors of Freezable must call this method at the beginning of any APIAPI that reads data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

Legt den Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, ohne die Wertquelle zu ändern.Sets the value of a dependency property without changing its value source.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object) SetValue(DependencyProperty, Object)

Legt den lokalen Wert einer Abhängigkeitseigenschaft fest, die über ihren Bezeichner angegeben wird.Sets the local value of a dependency property, specified by its dependency property identifier.

(Inherited from DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object) SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

Legt den lokalen Wert einer schreibgeschützten Abhängigkeitseigenschaft fest, die durch den DependencyPropertyKey-Bezeichner der Abhängigkeitseigenschaft angegeben ist.Sets the local value of a read-only dependency property, specified by the DependencyPropertyKey identifier of the dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob Serialisierungsprozesse den Wert der bereitgestellten Abhängigkeitseigenschaft serialisieren sollen.Returns a value that indicates whether serialization processes should serialize the value for the provided dependency property.

(Inherited from DependencyObject)
ToString() ToString() ToString() ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.Returns a string that represents the current object.

(Inherited from Object)
VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess() VerifyAccess()

Erzwingt, dass der aufrufende Thread den Zugriff auf diese DispatcherObject.Enforces that the calling thread has access to this DispatcherObject.

(Inherited from DispatcherObject)
WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript() WritePostscript()

Löst das Changed-Ereignis für das Freezable-Objekt aus und ruft dessen OnChanged()-Methode auf.Raises the Changed event for the Freezable and invokes its OnChanged() method. Klassen, die aus Freezable abgeleitet werden, sollten diese Methode am Ende jeder API aufrufen, die Klassenmember ändert, die nicht als Abhängigkeitseigenschaften gespeichert sind.Classes that derive from Freezable should call this method at the end of any API that modifies class members that are not stored as dependency properties.

(Inherited from Freezable)
WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble() WritePreamble()

Überprüft, ob die Freezable nicht eingefroren ist und die darauf über einen gültigen Threadkontext zugegriffen wird.Verifies that the Freezable is not frozen and that it is being accessed from a valid threading context. Freezable erbenden Klassen sollten diese Methode aufrufen, am Anfang jeder APIAPI , schreibt auf Datenmember, die keine Abhängigkeitseigenschaften sind.Freezable inheritors should call this method at the beginning of any APIAPI that writes to data members that are not dependency properties.

(Inherited from Freezable)

Ereignisse

Changed Changed Changed Changed

Tritt auf, wenn die Freezable oder ein darin enthaltenes Objekt geändert wurde.Occurs when the Freezable or an object it contains is modified.

(Inherited from Freezable)

Gilt für:

Siehe auch